討論串[閒聊] BWE3兩天下來的感想
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小弟有幸於BWE3前完成預購並參加這次測試,. 來發表一下這次玩的感想吧!. 因為以前沒玩過GW1,所以看到幻術師這職業感覺超新鮮的!. 也就選了這個有趣的職業,也在結束前練到了22級。. 該怎麼說呢,就是有種終於脫離wow-like的感覺,. 並不是說wow不好(在下也曾經是wow重度玩家),而是
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這次測試是我第一次玩GW2,只有把各職業都稍微摸一遍,然後打個幾場PVP,. 副本因為我等級不夠所以就沒有接觸。. 其實原本我是不太喜歡PVE的人,但在接觸GW2之後我對他的動態事件很滿意。. 我覺得大致上可以歸納出兩個原因。. 第一點是我對地圖的融入感更強了,為什麼會這樣說呢,舉例來說強者我朋友.
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我的感想是:小灰和dort大好可憐,稍微講錯話就被砲得亂七八糟,. 不過別在意啦,樹大招風,人紅是非多嘛,. 倒是身為bwe1就參與的玩家,我覺得這樣風氣不太好,. 講錯不是不能批評,不過現在已經有點批鬥的傾向了吧,. 人家講一句就有一堆親衛軍跑出來砲十句,有的口氣還不太好,. 有錯解釋一下也就是了
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這個我覺得有一點重要所以用回文的. 也是我放棄用pad操作gw2的原因. camera旋轉視角,用左鍵跟右鍵拖曳是不同的模式. 以預設操作而言,左鍵是操作你的頭,變更視角不改變人物面向方位. 右鍵是操作你的腳,讓人物永遠面對視線的前方. 所以結合鍵盤跟滑鼠左鍵,你可以一邊逃命一邊丟AE在自己背後.
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不好意思 補充一下關於包包的部分. 應該不少人這次是第一次參加BWE 所以不太清楚. 包包裡的材料類我記得都可以按右鍵選一個選項. 就可以直接送回銀行. 等到回主城要練專業時再拿出來. 個人的經驗是 如果不知道這個功能. 那包包的確是很容易被塞爆. 大部分都是材料佔空間. 如果使用了這功能 其實靠初
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