討論串[閒聊] BWE3兩天下來的感想
共 23 篇文章

推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者eternalwrath (lichking)時間12年前 (2012/07/23 17:04), 編輯資訊
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原PO真是太有心了 寫了這麼多 那就一起討論多一點吧 :DDDD. 完全同意這點. 其實這裡個人經驗覺得還有多一點事情可以作. 那就是採集!!! 每次採集還有經驗值 超爽的. 採集道具有自己的裝備欄 超省空間 砍完樹採完礦的原料處理方式:. 點右鍵 -> deposit to collectible
(還有1231個字)

推噓12(12推 0噓 8→)留言20則,0人參與, 最新作者logen (立派なヲタキスト)時間12年前 (2012/07/23 17:41), 編輯資訊
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借問一下. 目前為止會有什麼機制可以試玩嗎?. 譬如RIFT 20等前免費. D3買正式版送體驗帳號那類的. 很想衝了. 但是就算看的懂意思也實在沒法子融入英語世界. 之前玩過巨龍之歌 Online的美服. 根老外下副本,對他們的口語英文一知半解. (u xxx ur xxx之類). 我打過一次美服

推噓12(12推 0噓 51→)留言63則,0人參與, 最新作者ju2willy (ju2willy)時間12年前 (2012/07/23 19:33), 編輯資訊
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看到板上這麼多BWE心得 忍不住也來發一篇. 我三次BWE都有跟到(前兩次分別在期中期末考前阿!! 不給學生活路QQ). PVE最大的特色就是 處處有新意. 如果只想單純找地圖上的愛心解任務 那這款遊戲的樂趣會大打折扣吧. 我在阿蘇拉城外亂晃的時候 隨便找了一個npc聊天. npc: rata su
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者libra929 (痊癒)時間12年前 (2012/07/23 20:14), 編輯資訊
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只回一下動態任務的部分,後面的回文似乎都沒有提到。. 動態任務有兩種,一種是會不斷出現的動態任務,. 這種大概就是在固定地點不斷重複的任務,對地圖場景、環境也沒什麼影響。. 第一張地圖應該是所有的動態任務都只是這種型態。. 另一種是整區域的動態任務,右上角會出現一個長方形的任務說明,. 裡面會告訴你
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推噓9(9推 0噓 16→)留言25則,0人參與, 最新作者imret (RET)時間12年前 (2012/07/23 20:16), 編輯資訊
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地圖探索的部分. 對這部分我覺得還能增加一些東西. 相是能在地圖上放一些遠高於地圖等級的怪物或是精英怪. 這樣能讓高等完家有回到低等的誘因. 對低等玩家而言可能要完成特定任務則要避開不去招惹他們. 讓玩法更多元. 在地圖的一些角落也能加些沒有標示的景點. 或者是比較稀有的素材及隱藏商人 給玩家成就感
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