Re: [心得] 破關了但...!
※ 引述《xunhuiwu (阿輝)》之銘言:
: 我沒買補充包
: 不甚滿意阿,劇情是不錯乍看之下挺好的。比如說一開始那兩個衙差就真的挺逗的
: ,一個逗梗、另一個幫腔,用一個用相聲方式成功風趣的製造劇情,開頭挺成功的
: 很多地方也有類似的招,比如那個方蘭生就很像那兩個衙差
: 遊戲畫面挺美的沒錯,可是玩到最後破關整體的感覺整個就是不滿意。
你會只提到這麼開頭的小東西,後面的大東西都不提
: 1.因為我玩過魔獸世界WOW,所以我一碰古劍就感覺似曾相似的熟悉感
: 很多地方模仿魔獸世界,像操作流暢度不好像魔獸卻又沒有魔獸的流暢度那麼高
: 讀取遊戲畫面的小題示、像烹飪系統、像成就系統。根本就在抄襲魔獸世界
: 還有個奇怪的種菜系統種菜這個是我覺得還不錯啦,但是設計家園這個就覺得沒
: 啥意思又不能真的進去睡,最後還是跑去找旅館恢復精、神
可見你只有玩過WOW,很可惜古劍沒抄襲WOW需要聯網的功能。
: 2.物品連貫性的問題,東西太多感覺上有種隨便製作就丟上去給玩家之感,我玩到
: 破關了但是對那些裝備一點印象都沒有。
考據能隨便捏造嗎?
: 3.一些交換的裝備,從商人買來的裝備如果穿在身上,他就不會顯示出來可交換甚
: 麼,感覺上很草率。我玩到很後面才知道交換裝備是甚麼回事。而且在最後一關
: 的交換材料還要跑來跑去跑很遠,我根本沒換幾件就破關了挺莫名其妙的。
更加確定你只玩骯賴game,話說哪個部分才算最後一關?
: 4.技能一大堆、東西一大堆大部分的時間都在看劇情過場動畫,戰鬥節奏慢
: 還要讓人去買補充包,感覺像是個不完整的遊戲
技能絕對沒比WOW多。原來魔獸也是不完整的遊戲,還要出寒冰霸權...玻璃渣的
遊戲好像都不完整呢
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《 五子棋 》 0 勝 0 敗 0 和 《象棋戰績》 0 勝 0 敗 0 和
原PO的觀點實在非常另類,很難不懷疑你根本沒玩過這款,又或者只是看別人的心得
就自腦補...
不過此篇值240銀,也不算灌水文...
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