[古一] 10年後重溫心得

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (竹本植物)時間1月前 (2026/01/16 13:13), 1周前編輯推噓12(12016)
留言28則, 8人參與, 1周前最新討論串1/1
註:推文有古三內容, 如果有新人不想被雷請注意~ 本來因為steam上的古一古二一直沒有繁體版, 所以一直沒有打算要買來玩, 但前年玩完古劍三, 去年又有古劍新作的消息, 整個手癢想要重溫一下古劍前作, 還是忍不住在steam上買下來玩了~ 當然先從當年經典的琴心劍魄今何在開始~ 複習了兩輪,完成了全成就跟DLC (因為成就共通,有用S/L大法增加效率) 只能說,當年古劍真的超有誠意的! 上手容易,要素多,怪也多,劇情也多 (也導致後來被很多人抱怨的文本演出太長XD) 隔了這麼久玩,真的是又熟悉又陌生, 但一玩起來還是讓人欲罷不能…… 以下亂七八糟想到什麼打什麼的雜感 1. 壓等通關的時候, 真的能感受到少恭的強度, 不管是各種攻擊帶異常狀態, 還是殘血吃個藥就自動每回合補血, 鎮魂調不但帶即死效果, 最後階段還可以破無敵, 讓我挑戰好幾次才拿到這個成就…… 剛剛去爬文發現我當年也是卡這個成就一陣子 拿到了之後除了很有成就感, 真的很想多罵少恭兩句XD 2. 迷宮設計不會太難又很有特色, 鐵柱觀那個圓柱迷宮 配上一堆小怪跟扣血機關, 真的讓人印象深刻 有個成就是要無傷通過鐵柱觀方圓兩個迷宮 想想製作組真的也是滿變態的XD 蓬萊做為最後決戰場景, 我也覺得很有誠意跟氣氛 (雖然這次玩的時候我發現我只記得蓬萊前三區,要上宮殿山前的第四區完全沒有印象了 ……) 3.俠義榜真的是練功跟刷物品好幫手, 而且有很多劇情遇不到的怪,很有新鮮感, (不過幽蘭如此漂亮的建模 竟然只是俠義榜的一個任務真的可惜……) 這次打俠義榜時,比之前嘗試了更多的組合技, 才發現千觴的五岳傾覆跟紅玉的殘劍舞流光 真的是又強又好用, 五岳傾覆就算戰意值沒滿,也是很強的全體攻擊 在俠義榜要越級挑戰任務的時候非常好用! 小蘭的聖焰飛火在打特定怪物的時候也很有效果,只可惜血條氣條太少,平常很少放他在 前排XD 4. 當年覺得戰鬥時普攻的打擊感很好, 尤其千觴的大劍普攻 配上千觴的暈眩技能跟大劍的傷害 真的是又爽又痛, 導致當年我後來接著玩隔壁棚的作品 操作某個拿玄鐵重劍的角色時, 覺得那個打擊感跟傷害完全沒辦法跟千觴比…… (單純就回合戰時的普攻打擊感而言) 5. 講回來神策天師,壓等的時候, 就是訓練閃躲小怪跟逃跑技術的時候, 我覺得最難的就是籐仙洞, 襄鈴不在隊上(我前一輪有留錦綃扇以利逃跑) 然後一堆藤條還會直接擋路 這次逃跑才發現藤條還會追過來! 不過打藤老怪的時候 發現其實只要把本體打掉就會結束戰鬥, 就可以去掉旁邊藤條的經驗值, 也是個意外的發現 另外在逃離青玉壇的時候, 只有剛傳送下來圍成一圈的人牆必須要打兩場, (有看到網路上說可以只打一場不過我沒成功) 後面兩人一組的光牆, 逃跑後就可以用短暫的無敵時間從旁邊繞過去~ 但就算是這樣壓等 檮杌-蠱雕-巫姑連三場給了一大堆經驗值之後 大家都會升級不少,本來以為會超過等限, 所以去中皇山之前花了一點時間洗地仙撲賣 讓後面兩場boss戰經驗值歸一 算是極限壓等了@@ 但後來才發現, 原來晴雪歸隊會變成隊伍平均等級, 所以……好像不用特別洗也沒關係 6. 在已經知道大部分劇情的狀況下, 第一輪還是有好好的把劇情看完, 覺得製作組真的很壞, 蘇蘇苦了那麼久,最幸福的時候就是在幽都 好像有那麼一絲希望, 而且有重要的人可以一起旅行, 那該多麼美好, 結果下一個地圖後急轉直下 離隊、解封、決戰、散魂 幹製作組你是不是人orz 難怪晴雪意難平要去找重生之法 (所以我古三的時候一開始就超級激動的Orz 對老粉來說超級情懷殺啊啊啊啊) - 啦里拉雜打了一大堆, 如果有想到什麼再用編輯補充好了XD 隔了十多年再玩古劍 還是能夠感受到滿滿的誠意, 古劍真的是值得回味的好作品, 也非常期待燭龍能夠繼續做出 讓我隔了十幾年再玩 一樣會覺得好玩和感動的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.64.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuJian/M.1768540434.A.28C.html

01/16 14:54, 1月前 , 1F
前兩年重玩還是結局很心痛,真的很喜歡蘇蘇啊QQ
01/16 14:54, 1F
桃花幻夢真的圓了玩家一個夢 但也是滿滿的惆悵……

01/16 16:09, 1月前 , 2F
以前實體版想重新回味時啟動碼居然不見了,現在也
01/16 16:09, 2F

01/16 16:09, 1月前 , 3F
沒時間重玩了,只好看水管上的影片過個乾癮
01/16 16:09, 3F
我也是擠時間出來慢慢玩 好險迷宮都不大 而且流霞仙釀夠多可以適時存檔 劇情演出的時候反而是最不能加速跟存檔的時間

01/16 21:36, 1月前 , 4F
壓等過關超難的,玩3次還沒有全成就達成orz
01/16 21:36, 4F
我有看到網路有人分享另一種 趁隊友離隊,拉大等級差距的壓等法 把後排的等級都壓在10幾級, 平均等級還是可以40以下, 這樣前排的等級就不會太低, 如果還有機會的話也許可以試看看~

01/16 23:33, 1月前 , 5F
一代結局有多痛,三代看到晴雪就有多感動。期待古
01/16 23:33, 5F
真的!!!!!!!!!!!! (請恕我打一堆驚嘆號表達我的激動)

01/16 23:33, 1月前 , 6F
劍新作!但,儘管時隔七年人事已非,我還是好想要3
01/16 23:33, 6F

01/16 23:33, 1月前 , 7F
代dlc
01/16 23:33, 7F
真的,希望能主控雲無月或岑纓來戰鬥啊…

01/16 23:38, 1月前 , 8F
只能說不愧一代神作呀!!
01/16 23:38, 8F
真的很神,開啟一個系列的先河

01/17 01:28, 1月前 , 9F
想當初第一次玩真的很驚艷,這麼多年過去還是能想起
01/17 01:28, 9F

01/17 01:28, 1月前 , 10F
很多印象深刻的場景,但實在太痛,沒有勇氣玩第二
01/17 01:28, 10F

01/17 01:28, 1月前 , 11F
01/17 01:28, 11F
桃花幻夢DLC或許可以彌補一些遺憾…… 然後也許就是一代太痛了, 二代的劇情就寫得沒那麼狠 (或者說殘忍的部分都在流月城了……)

01/20 12:35, 1月前 , 12F
一代是燭龍的集大成,某種意義上也算是某作品的補完
01/20 12:35, 12F
(一起望向紫ㄧㄥˋ的背影)

01/20 12:35, 1月前 , 13F
(望向紫胤真人),當然主角最後的結局的確令人短時間
01/20 12:35, 13F

01/20 12:35, 1月前 , 14F
無法接受,但桃花幻夢DLC最後在古三被證實(預言)後
01/20 12:35, 14F
不過要是沒有桃花幻夢, 在古三天鹿城大戰我應該會更緊張XD 晴雪你不可以有事啊!!!

01/20 12:35, 1月前 , 15F
也就能祝福蘇雪兩人了,不過儘管已經15周目(繁+簡)
01/20 12:35, 15F
15周目存檔上的星星都要滿出來了吧XD 如此癡狂請受在下一拜

01/20 12:35, 1月前 , 16F
,我還是懶得去解完所有成就(默)
01/20 12:35, 16F
全成就要解通常都有點強迫症了XD 不硬解成就好好體驗遊戲也很好~

01/25 13:24, 4周前 , 17F
當年等到桃花幻夢DLC好像一年多?整個眼淚掉下來QQ
01/25 13:24, 17F

01/27 18:50, 3周前 , 18F
桃花幻夢當時是與醉夢江湖一起出的
01/27 18:50, 18F
兩位真是厲害, 我都已經完全不記得當年DLC出的時間了

02/05 10:25, 2周前 , 19F
一代一開始還沒更新前 人物的攻擊動作真的慢
02/05 10:25, 19F
我記得襄鈴放法術搖扇子搖超久XD 原來我現在玩的已經是加速過的了, 難怪沒那麼煩躁XD

02/05 10:25, 2周前 , 20F
當初半夜玩到那頭狂狼的時候還嚇到 XD 氣氛拉滿
02/05 10:25, 20F
狼妖那段整個氛圍超讚的,印象深刻 而且當年明明路上小怪都有清, 狼妖二連戰還是打得膽顫心驚, 狼妖只要連動兩次就會GG, 二階狼妖還會幫自己上加攻加速, 那個壓力更大,都覺得金創藥要吃光了XD 壓等通關打狼妖的時候, 也是靠家園裡的最強武器+鳳凰金翎才過的

02/10 12:20, 1周前 , 21F
狼妖的設計其實和少恭差不多,在當時也勸退一堆人
02/10 12:20, 21F
這句話的意思是說 狼妖的設計有最終boss那種待遇嗎XD? 的確狼妖的魔王格很高, 當時正常沒練功的等級的話, 應該是兩邊輪流動一次的狀況 二階狼妖會幫自己上buff之後 變成有可能連動兩次, 加上招式攻擊力高, 而且遊戲前期能用的道具招式都不多, 才會讓人感受到難度, 但只要回頭去多打幾隻小怪 收集一下金創藥跟拉高等級 應該還是過得去? 雖然更好的解法是記得在先買好減速的道具 但大部分玩家在沒有被劇透的狀態下 應該不會在前面的城鎮花錢買減速道具…… 但我覺得少恭還是變態很多XD (攻擊帶異常,破無敵,即死效果, 還有遊戲中最痛的全體攻擊)

02/10 12:21, 1周前 , 22F
一代的更新不只加速,也加入若干攻擊特效音
02/10 12:21, 22F
這我都還真的不知道欸, 有什麼攻擊音效是後面加上去的嗎? 我是覺得空明幻虛劍的招式動畫 好像有修正過, 我記得當初第一次玩的時候 看不到飛劍打下來擊中敵人的畫面……

02/11 11:48, 1周前 , 23F
紅玉的疏影原版就是沒有音效的,看起來就像空揮
02/11 11:48, 23F
我當年除了蘇蘇的玄真劍、襄鈴的天狐千幻、千殤的鈍擊之外,其他技能都很少放,難怪 沒發現XD

02/11 11:52, 1周前 , 24F
另外我打狼妖會準備金錢蝦餅,金創藥補的血量太低根
02/11 11:52, 24F

02/11 11:52, 1周前 , 25F
本來不及補,然後我會讓蘇蘇至少會爍玉流金的金屬性
02/11 11:52, 25F
這些都是在事先知道的時候才能做的準備 初見狼妖真的是很猛 我當年一周目時 應該是因為有把路上小兵清完 所以血量跟防禦用金創藥補血還算夠用

02/11 11:52, 1周前 , 26F
法術降對方防及速,少恭破無敵只能破隊伍一個人,其
02/11 11:52, 26F
只能破一個人的無敵這件事我知道 我當年(其實這次重溫也是) 神策天師壓等打少恭的時候, 就是全隊帶冰夷流雲用好用滿的XD 要是三個人無敵都能被破那太變態啦 等級低的時候,少恭那個滄海龍吟轟下去 可能只有血厚的千殤, 跟有保命技能的襄鈴不會倒而已欸

02/11 11:52, 1周前 , 27F
他兩人的無敵無法破除,即死比較看人品,至少我只有
02/11 11:52, 27F

02/11 11:52, 1周前 , 28F
一個人中即死,很少全部都中
02/11 11:52, 28F
我覺得跟等級還有血量有關, 殘餘血量太低即死好像比較容易中 然後等級低的時候 被破無敵那個人也很容易GG (可能跟運之類的數值有關?) ※ 編輯: follyfolly25 (42.79.157.215 臺灣), 02/11/2026 13:03:38
文章代碼(AID): #1fQSaIAC (GuJian)
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