討論串[企劃] 線上 MMORG [世界]
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如果要符合"世界"之名,場景應該要更宏大一點。. 社會一開始由一大堆NPC組成,玩家一開始出生只能選人族小孩,. 天賦、根骨不同,需要自行發掘自己的特長。. 天資跟帳號綁定,不能刪號,但角色有壽命的限制,可透過練功或服用天才地寶. 來增加壽命。角色死亡會減少許多壽命,所以要盡可能不要戰死。. 玩家做
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像這樣類似的東西我有想過. 怪物側是魔王 魔王可以玩魔王TD 等待勇者的來臨. 不過我之前想的是類似開心農場的遊戲. 因為 MMORPG 規模太大我認為我作不出來. 現在我們把開心農場的幾個名詞換掉. 農場 => 魔王城. 種菜 => 種怪物. 偷菜 => 打怪物練等級. 地圖的話看是要弄成開心農場
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就我的解讀,基本上這個設計就是“給予玩家 level designer 的權限與工具”. 我沒有足夠的經驗來對這個設計下中肯的評語. 但直覺上我 *個人* 並不看好這個設計,理由如下. 這樣子的遊戲,有萬王之王這個例子,但感覺上並不是有很趣. 且,先不提美術的部分, level design (co
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