討論串[請益] 國北大 玩具與遊戲設計碩士班
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其他的我不清楚,但是以美術來說中國一點也不廉價. 上海北京這種城市月薪7、8000人民幣很正常. 以同薪水來說中國的能力是比台灣好,相對而言是比較便宜一些些. 鄉下一點的地方是更便宜沒錯,但相對的人力素質跟環境也比較差. 有些本來在中國開好幾家分公司做外包的,現在也收掉不少了. 最近中國做了不少滿嚴
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給你幾個例子... Valhalla Kinghts. (歐:09/07/07..美:04/17/07..日:08/31/06). 最後美日共賣出23萬套...歐洲的銷量沒有track到... 但是最後25萬應該很輕易就可以達成... 成本絕對比你所說的上面幾款遊戲要低很多... Valhalla
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可是就電子產業來說,日本人對外國產品的排斥性極強。. 有 Made in Japan 的優先,不然日本公司在國外生產的第二~. 價錢貴多少都不是問題。. 大家玩 CS, AOL, WoW ,日本人偏不玩,要玩 FF11 魔物獵人。. 小筆電在歐美賣的很好,. 日本的論壇還是充斥者等我們日本公司推出相
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可以看看最大苦主...Activision幾款慘烈party game的銷量... Monkey Mischief! Party Time: 30k. (release on 11/16/08). Block Party: 90k. (release on 11/11/08). Big League
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就以我個人的想法, (待ic業界7年,沒遊戲業經驗). 台灣遊戲界目前都以台灣大陸為終端市場,. 當然必須跟大陸廉價人力對打,. 但是台灣遊戲廠商如果要能走出去,. 就必須改以歐美為終端市場,跟台灣電子業一樣,. 一開始就以北美跟歐洲消費者為銷售對象開發產品,. 賣亞洲台灣是順便。. 台灣就算找高材
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