討論串[討論]怎麼樣的遊戲才能讓人一玩再玩?
共 13 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qrtt1 (愚者)時間19年前 (2006/08/30 12:10), 編輯資訊
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看到yoco就不知不覺想到AI. 還有一個領域在研究怎麼設計好的敵人. 讓玩家覺得好像可以贏,. 但是輸了也不是電腦太強。. 所以會想一再地挑戰:). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 163.26.34.213.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ycnelson (我快病了)時間19年前 (2006/08/29 17:29), 編輯資訊
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針對Topic: 如何讓玩家一玩再玩. 我的看法:. "新鮮有趣". "玩100次會出現100種趣味". --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.113.212.228.

推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者akilight (好笑嗎?)時間19年前 (2006/08/28 23:39), 編輯資訊
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其實你講的還是有點籠統,畢竟遊戲這個詞包含的東西太廣了。. 電腦遊戲就有分成很多種,ACT SLG AVG RPG Racing Shooting sport puzzle等. 每種項目都還可以再作細分,例如ARPG RSLG FPS等等. 不同類型的遊戲取向也不同,喜歡AVG的不一定喜歡ACT,喜
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者yoco315 (眠月)時間19年前 (2006/08/28 21:22), 編輯資訊
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以前在某篇文章看的,. 好像是任天堂的某人講的,遊戲要好玩有五個要素,能掌握其中越多項越好,. 日子久了,記性不好,我現在已經忘記那五項是什麼了 orz. 只記得其中一項是 "蒐集",好像還有一項是 "養成",但不確定。. 當初看他講的那五項,想了一下覺得很有道理,. 五項都是需要投入時間跟精神而且
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者etrexetrex (ETREX)時間19年前 (2006/08/28 20:56), 編輯資訊
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我想到的幾個點. 1.必須讓玩家動腦(或是即時反應). 2.簡單的介面。. 3.有質感的美工!?. 第一點最重要啦.... 因為如果玩不用動腦的遊戲,玩起來會有一種沒什麼玩到的感覺. --. 無名網誌:http://www.wretch.cc/blog/et284vu065k3. --. 發信站