討論串[討論]怎麼樣的遊戲才能讓人一玩再玩?
共 13 篇文章
內容預覽:
這點是真的,如果要把情境因素也考慮進去的話,. VMJ 的意義確實比 VM 要來得低。. 而 VMJ 以一個續作而言,就像你後面所說的,. 資料片時才把遊戲內容出全、該加的功能沒有加,. 主要還是在圖形等級上升,與一些設定上的調整與內容增加。. 以一個多年後的續作而言,這樣的進步實在是未免太少了些。
(還有752個字)
內容預覽:
第一次來貴版,請多指教~~. 從自己玩家的角度來看的話:. 1.內容可以推陳出新、盡量的龐大複雜,. 但介面和操作方式卻要盡量簡化、甚至是遵照傳統一成不變。. 通常有做到前者,就會名列好遊戲之中,但沒有後者的話,卻會陷入叫好不叫座的下場。甚至在台灣根本沒銷售量 囧。. 如決戰江戶....... 順帶
(還有837個字)