討論串[討論]怎麼樣的遊戲才能讓人一玩再玩?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Schelfaniel (Test)時間18年前 (2006/08/31 11:12), 編輯資訊
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其實 VM 我給的評價高於 VMJ.... 一來是 VM 是創意的起源, VMJ 雖然有加強, 但是仍然只是繼承者,. 其影響力不及 VM. 另外一來是, VM 除了免費之外...容量也小,. 裝在電腦中隨時要玩都方便.... VMJ 沒免費這點是還好, 我有買正版, 但是容量要 1G 以上....

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者godfat (godfat 真常)時間18年前 (2006/09/01 02:23), 編輯資訊
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這點是真的,如果要把情境因素也考慮進去的話,. VMJ 的意義確實比 VM 要來得低。. 而 VMJ 以一個續作而言,就像你後面所說的,. 資料片時才把遊戲內容出全、該加的功能沒有加,. 主要還是在圖形等級上升,與一些設定上的調整與內容增加。. 以一個多年後的續作而言,這樣的進步實在是未免太少了些。
(還有752個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者windskald (0rz.net/250w4)時間18年前 (2006/09/05 13:08), 編輯資訊
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第一次來貴版,請多指教~~. 從自己玩家的角度來看的話:. 1.內容可以推陳出新、盡量的龐大複雜,. 但介面和操作方式卻要盡量簡化、甚至是遵照傳統一成不變。. 通常有做到前者,就會名列好遊戲之中,但沒有後者的話,卻會陷入叫好不叫座的下場。甚至在台灣根本沒銷售量 囧。. 如決戰江戶....... 順帶
(還有837個字)
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