討論串[討論] 怎樣才算好遊戲
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首先 我想先定義好遊戲. 好遊戲在我而言不見得要能讓我一直重複玩. 反之 我認為好遊戲應該是要讓我在遊玩的過程中能獲得極大的樂趣. 舉例來說吧 我玩PS2到現在認為最好玩的是多羅羅. 當我看開頭動畫開始 我就深深被動畫震攝住了. 接著進入遊戲之後 更是讓我無法自拔的想玩. 我很難會對某款遊戲特別的感
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我覺得依照每個遊戲的類型不同而有不同的定義,對不同的人來說也有不同的定義. 像是RPG,對我而言,RPG的靈魂在於它的劇情. 我不會只是玩他的戰鬥的部分,重複的練功以及戰鬥只會讓我感覺到厭煩. 例如說,堅持著傳統的DQ系列. 然而,我同學在玩RPG的時候,完全不看劇情的. 他享受著變強的感覺,不斷的
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那麼就先回到基本定義面吧. 什麼是遊戲? 遊戲就是讓玩家在重覆進行過程中能獲得樂趣的東西. 而好遊戲呢? 就是能夠讓玩家重複進行而且不感到厭煩 會想繼續下去的遊戲. 舉個最簡單的例子 俄羅斯方塊 這遊戲只有簡單的幾種方塊和幾個動作. 卻是世界上最暢銷的遊戲 到現在仍然有許多人喜歡玩. 所以說想要做出
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好難畫.... ┌─────┐ ┌───────────────┐ ┌─────┐. │ │ │ │ │ 遊戲製造 │. │ 玩 家 │ │ │ └─────┘. │ │ │ │ ┌─────┐. └─────┘ │ │ │ 遊戲代理 │. ┌ ─ ─ ─ ┐ │ │ └─────┘. ┐ │ │
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只要有人喜歡的遊戲就是好遊戲. 我說一下我做遊戲小小的心得^^. 例如RPG. 首先最主要的就是有多種選擇. 例如技能樹 套裝 不同職業. 如果能把差異弄得越大卻又能保持平衡那是一件很有趣的事. 星海爭霸就是個好例子. 角色成長方式並不單純是練等級. 可以因為技巧而獲得獎勵(天誅,遊戲王). 用遊戲
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