討論串[討論] 怎樣才算好遊戲
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我覺得依照每個遊戲的類型不同而有不同的定義,對不同的人來說也有不同的定義. 像是RPG,對我而言,RPG的靈魂在於它的劇情. 我不會只是玩他的戰鬥的部分,重複的練功以及戰鬥只會讓我感覺到厭煩. 例如說,堅持著傳統的DQ系列. 然而,我同學在玩RPG的時候,完全不看劇情的. 他享受著變強的感覺,不斷的
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首先 我想先定義好遊戲. 好遊戲在我而言不見得要能讓我一直重複玩. 反之 我認為好遊戲應該是要讓我在遊玩的過程中能獲得極大的樂趣. 舉例來說吧 我玩PS2到現在認為最好玩的是多羅羅. 當我看開頭動畫開始 我就深深被動畫震攝住了. 接著進入遊戲之後 更是讓我無法自拔的想玩. 我很難會對某款遊戲特別的感
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上面諸位大大所說的,都算是以玩家觀點來看的好遊戲吧,. 對我而言,遊戲只不過是一個用金錢和時間為代價,. 換取在螢幕前一種虛幻的成就感和快樂的東西罷了. (上述話語並沒有貶意,我認為在這個社會上追求學歷,金錢,名譽和權力,. 目標的本質跟玩遊戲或吸毒沒差多少). 既然有世界上每個人都不一樣,自然每個
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我玩過的遊戲不算太多. 最早接觸的遊戲是大富翁2. 當年大富翁的畫面雖然比不上現在. 卻是有創意的點子. 把紙上遊戲搬到電腦上. 加了財神福神...和道具. 我歸納玩過好遊戲的特色. 1.能引起玩家共鳴. 2.遊戲的趣味性. 3.有創意或是擷取其他人的創意. 4.入門難度不高. 5.針對特定族群.
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呵 我想你或許有點誤解我之前那篇文章的意思了. 我說的讓玩家能重複進行一樣的動作而得到樂趣. 指的不是說一款遊戲讓玩家能破台以後再破台 然後破台再破台. 而是說玩家不斷的進行打怪 或是建設基地 或者像是格鬥遊戲互相對打等. 在這些重複的動作中 玩家可以藉此獲得樂趣. 就像你說的 GG會讓你想一挑再挑
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