討論串[討論] 怎樣才算好遊戲
共 12 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SHANGOYANYI時間19年前 (2006/05/22 09:40), 編輯資訊
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我的看法跟你不同. 我認為會重覆進行的遊戲是因為本身是好遊戲. 而"重複進行"這件事是好遊戲所帶來的結果 而不是原因. 所以我沒有把重複進行當成好遊戲的條件XD. --. ˋ(′~‵")ˊ. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.121.190.121.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Johnny000 (搶你大獅)時間19年前 (2006/05/21 12:51), 編輯資訊
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在思考怎樣的遊戲算好遊戲之餘. 還有一個議題也值得討論. 就是分辨一款遊戲好玩的標準到底有哪些. 很多遊戲網站都有所謂的評分. 但是好像沒有針對遊戲性,也就是好不好玩的評量. 到底有哪些項目可以來判斷遊戲好不好玩呢.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者akilight (來隻貓吧)時間19年前 (2006/05/21 12:00), 編輯資訊
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呵 我想你或許有點誤解我之前那篇文章的意思了. 我說的讓玩家能重複進行一樣的動作而得到樂趣. 指的不是說一款遊戲讓玩家能破台以後再破台 然後破台再破台. 而是說玩家不斷的進行打怪 或是建設基地 或者像是格鬥遊戲互相對打等. 在這些重複的動作中 玩家可以藉此獲得樂趣. 就像你說的 GG會讓你想一挑再挑
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lewis1984 (沙漠之狐)時間19年前 (2006/05/21 11:32), 編輯資訊
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我玩過的遊戲不算太多. 最早接觸的遊戲是大富翁2. 當年大富翁的畫面雖然比不上現在. 卻是有創意的點子. 把紙上遊戲搬到電腦上. 加了財神福神...和道具. 我歸納玩過好遊戲的特色. 1.能引起玩家共鳴. 2.遊戲的趣味性. 3.有創意或是擷取其他人的創意. 4.入門難度不高. 5.針對特定族群.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者izsoak (升-Sheng-)時間19年前 (2006/05/21 11:03), 編輯資訊
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上面諸位大大所說的,都算是以玩家觀點來看的好遊戲吧,. 對我而言,遊戲只不過是一個用金錢和時間為代價,. 換取在螢幕前一種虛幻的成就感和快樂的東西罷了. (上述話語並沒有貶意,我認為在這個社會上追求學歷,金錢,名譽和權力,. 目標的本質跟玩遊戲或吸毒沒差多少). 既然有世界上每個人都不一樣,自然每個
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