討論串[討論] 怎樣才算好遊戲
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者StubbornLin (Victor)時間18年前 (2006/05/19 11:58), 編輯資訊
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我希望大家能討論一下. 自己心目中,好遊戲的定義在哪裡,好遊戲該有的要素。. 歡迎大家熱烈討論:D. --. VICTOR工作室. URL : http://www.kinmen.info/vic/. C/C++. Visual Basic 6.0. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ogamenewbie (荷蘭爛銀行)時間18年前 (2006/05/19 12:11), 編輯資訊
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好遊戲的定義在哪裡?. 好遊戲的定義當然是在玩家的心裡。. (被丟雞蛋). 好啦,我知道啦,開個玩笑不要這樣。. 好遊戲的定義這其實因人而異,. 如果要我來定義的話,. 只要能觸動玩家心弦的就是個好遊戲。. 那怕玩家講的是個 "幹" 。. 好遊戲的要素那就落落長了.... 有空再補。. --. 10

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kalababygi (是豬隻!?)時間18年前 (2006/05/19 15:14), 編輯資訊
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只要有人喜歡的遊戲就是好遊戲. 我說一下我做遊戲小小的心得^^. 例如RPG. 首先最主要的就是有多種選擇. 例如技能樹 套裝 不同職業. 如果能把差異弄得越大卻又能保持平衡那是一件很有趣的事. 星海爭霸就是個好例子. 角色成長方式並不單純是練等級. 可以因為技巧而獲得獎勵(天誅,遊戲王). 用遊戲
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ogamenewbie (荷蘭爛銀行)時間18年前 (2006/05/20 06:14), 編輯資訊
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好難畫.... ┌─────┐ ┌───────────────┐ ┌─────┐. │ │ │ │ │ 遊戲製造 │. │ 玩 家 │ │ │ └─────┘. │ │ │ │ ┌─────┐. └─────┘ │ │ │ 遊戲代理 │. ┌ ─ ─ ─ ┐ │ │ └─────┘. ┐ │ │
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者akilight (來隻貓吧)時間18年前 (2006/05/20 11:27), 編輯資訊
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那麼就先回到基本定義面吧. 什麼是遊戲? 遊戲就是讓玩家在重覆進行過程中能獲得樂趣的東西. 而好遊戲呢? 就是能夠讓玩家重複進行而且不感到厭煩 會想繼續下去的遊戲. 舉個最簡單的例子 俄羅斯方塊 這遊戲只有簡單的幾種方塊和幾個動作. 卻是世界上最暢銷的遊戲 到現在仍然有許多人喜歡玩. 所以說想要做出
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