[情報] TGDF分享:獨立遊戲發行合約相關

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (天生反骨)時間1年前 (2022/08/29 18:12), 編輯推噓6(600)
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Hi 大家好,我是記憶邊境的企劃Ross, 前一篇分享了今年的TGDF分享內容以後才發現去年的分享沒貼上來, 去年我的演講題目是:獨立開發團隊如何找到適合的發行商及怎樣是合理的合約 簡報大綱: 1. 發行商能為開發者做什麼? 2. 開發者在找發行商前需要作的準備 3. 發行商審核流程簡介 4. 投稿前如何找到適合的發行商? 5. 投稿時的注意事項 6. 來回溝通時溝通時的注意事項 7. 從幾個重點簡單介紹怎樣是合理的發行合約與(錢、義務、權利與違約條款) 8. 最後簽約前的注意事項 希望大家看完以後能更了解開發者跟發行商的關係,然後簽到更適合自己的發行合約, 影片資訊欄裡面還有簡報檔、演講者備忘稿跟參考資料,建議搭配著一起看。 https://youtu.be/FX5siubu0lw
有問題也歡迎提出來一起討論。 -- https://youtu.be/g5xVg0iNmWI
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太感謝無私分享經驗了
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文章代碼(AID): #1Z3948dF (GameDesign)
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