Re: [請益] 如何有效率的做出艾爾登法環中等級的建

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (旅者‧愚人‧夢想家 )時間11月前 (2023/06/14 23:10), 編輯推噓0(000)
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貼圖方面剛好想到這篇介紹Witcher 3的材質 https://polycount.com/discussion/174377/witcher-3-blood-and-wine-architectural-material/p1 短網址: https://tinyurl.com/5dddzzyp 同一區域建築model共用九個貼圖。 Vertex Painting做出個體的磨損、髒汙等效果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.80.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1686755444.A.83E.html
文章代碼(AID): #1aYTXqW- (GameDesign)
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