Re: [請益] 如何有效率的做出艾爾登法環中等級的建
看板GameDesign (遊戲設計)作者madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )時間1年前 (2023/06/14 23:10)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
貼圖方面剛好想到這篇介紹Witcher 3的材質
https://polycount.com/discussion/174377/witcher-3-blood-and-wine-architectural-material/p1
短網址: https://tinyurl.com/5dddzzyp
同一區域建築model共用九個貼圖。
Vertex Painting做出個體的磨損、髒汙等效果。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1686755444.A.83E.html
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