[情報] 用AI繪圖來做遊戲素材(背景、人物)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Zaious.)時間1年前 (2023/03/03 14:39), 1年前編輯推噓10(1001)
留言11則, 9人參與, 1年前最新討論串1/1
Creating Isometric RPG Game Backgrounds Using Stable Diffusion techniques to create 2D game environments https://talesofsyn.com/posts/creating-isometric-rpg-game-backgrounds Tales of Syn Game - Navigation Prototype https://www.youtube.com/watch?v=1I2smh7OBYI
除了基本的Stable Diffusion生圖外, 包含怎麼用Photoshop+inpaint讓圖擴大「拼」出很大的場景圖, 以及在Unity中重新打光跟調整影子。 Creating 3D Character Models Turning Stable Diffusion images into animated characters https://talesofsyn.com/posts/creating-3d-character-models Tales of Syn Game - NPC Chat GPT3 Prototype https://www.youtube.com/watch?v=ejw6OI4_lJw
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03/04 03:01, 1年前 , 1F
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03/04 10:07, 1年前 , 2F
國內專注代工的要小心了。
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03/04 18:57, 1年前 , 3F
國內專注代工的引進AI繪圖就成本更低了,很讚
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03/05 04:10, 1年前 , 4F
推樓上
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03/05 20:16, 1年前 , 5F
看的出來3D素材目前還是AI的大罩門,後半段的例子基本上
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03/05 20:17, 1年前 , 6F
是用stable diffusion做2D概念圖而已,2D->3D跟AI沒關係
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03/06 12:21, 1年前 , 7F
現階段還是要大幅加工才能使用 但是當靈感/概念用還行
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03/07 21:48, 1年前 , 8F
個人工作室要做一款遊戲又更快了XD
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03/08 11:30, 1年前 , 9F
晚點來試看看
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03/09 15:38, 1年前 , 10F
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03/11 03:01, 1年前 , 11F
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文章代碼(AID): #1a0POmY2 (GameDesign)
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