[魯蛇] 一點想法 拿去用吧

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Wizarc)時間4年前 (2020/03/23 10:44), 4年前編輯推噓6(6012)
留言18則, 6人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
坐車坐到一半, 突然想到有個題材做成遊戲蠻有趣的, 也滿有挑戰,可能還有教育意義 如果已經有類似的遊戲,那就...很正常,只是我不知道而已哈哈 想像一下: 如果今天可以把人之間的關係畫成關係網,一個人代表一個節點,而玩家要做的事情就是加 強點與點的連結,以及網的大小與複雜度,可以量化成積分或是用財富等等不同面向的成就 過程中玩家可能需要依照不同點的特性去調配資源(也就是不同性格的人要不同的育成), 例如:把好學生丟到資優班上課,去結交朋友與樹立敵人,下課丟進pub或是補習班之類的 ,完全依照玩家的想法去調整 過程中也會遇到一些事件讓連結斷開,或是加強,甚至產生新的連結,例如:分手、車禍、 搭訕成功,這之間會出現很多選擇題供玩家去選擇 整個遊戲要設計成online/單機/桌遊,都可以,再去調整玩法就好 初步構想是這樣,因為scope太大,本魯只想繼續宅,但覺得真的完成後,應該很好玩,也 可以幫助一些覺得人生很難的玩家,所以就開源出來供大家去fork吧! 下一個,換你了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.53.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1584931467.A.4E0.html

03/23 11:44, 4年前 , 1F
模擬人生類型的遊戲幾乎都已經是這麼做了
03/23 11:44, 1F

03/23 11:47, 4年前 , 2F
這個企劃案不理想之處在於並沒有提出清楚的核心玩法,特別
03/23 11:47, 2F

03/23 11:48, 4年前 , 3F
是沒講出跟一般所謂模擬人生類型的差異性
03/23 11:48, 3F

03/23 11:50, 4年前 , 4F
再次推薦Diable初期企劃書 #1QlA2n8g (GameDesign)
03/23 11:50, 4F

03/23 11:51, 4年前 , 5F
就算只是公開提供很初期的點子給別人使用,也是要有一定的
03/23 11:51, 5F

03/23 11:52, 4年前 , 6F
明確性,Diablo初期企劃書事實上只用了兩頁就描述完它的核
03/23 11:52, 6F

03/23 11:52, 4年前 , 7F
心玩法,篇幅雖短卻具體
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03/23 12:55, 4年前 , 8F
這概念不就模擬市民的社交系統?有心的話還能跟異世界 外星
03/23 12:55, 8F

03/23 12:55, 4年前 , 9F
人 死者交際
03/23 12:55, 9F
原來如此,長知識了 因為完全沒玩過模擬人生的遊戲,也沒特別去研究玩法 單純只是突然有個想法蹦出來,想說來個起頭,看看會不會被誰拿去醞釀出更精彩的內容 謝謝你們的回覆! ※ 編輯: Wizarc (223.139.53.237 臺灣), 03/23/2020 13:49:21

03/23 19:58, 4年前 , 10F
這種想法其實連拿去用都無法用,只能聊天打屁用
03/23 19:58, 10F

03/24 10:11, 4年前 , 11F
基本上問題就是自己腦內以為很好玩,但寫出來的東西空洞,
03/24 10:11, 11F

03/24 10:11, 4年前 , 12F
完全無法傳達好玩在哪裡,這樣的東西基本上就是業界最不缺
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03/24 10:12, 4年前 , 13F
的空想階段XD 版上文章隨便撈一撈最少也可以撈出幾十個,
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03/24 10:16, 4年前 , 14F
其中甚至也有一些已經蠻具體可以實行了
03/24 10:16, 14F

03/24 12:10, 4年前 , 15F
有分享討論總是好的
03/24 12:10, 15F
哈哈 也是啦 確實只是在空想階段的東西 也是茶餘飯後打屁聊天的話題 不過當初單純只是一時的突發奇想, 因為自己玩遊戲的頻率和種類不多, 也不會寫遊戲企劃, 更不會開發遊戲, 僅僅只是覺得這樣的想法留在自己的腦裡一點用也沒有, 就看看能不能丟出來給需要的人, 單純如此而已 因為看版上分享的類別很廣, 才想說可以發在這裡, 但如果一開始我知道規格要拉到可用的遊戲企劃, 那我也絕對不會發文 抱歉! 讓前輩們看笑話, 我下次會注意的 <(_ _)> ※ 編輯: Wizarc (223.139.53.237 臺灣), 03/24/2020 12:53:07

03/24 14:48, 4年前 , 16F
原PO想做比較具教育性質的遊戲吧
03/24 14:48, 16F

03/26 02:36, 4年前 , 17F
真的覺得有趣就靠自己做出來
03/26 02:36, 17F

04/04 08:46, 4年前 , 18F
有分享有推
04/04 08:46, 18F
文章代碼(AID): #1UU2ABJW (GameDesign)
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