討論串[魯蛇] 一點想法 拿去用吧
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推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 4年前最新作者Wizarc (Wizarc)時間4年前 (2020/03/23 10:44), 4年前編輯資訊
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坐車坐到一半,. 突然想到有個題材做成遊戲蠻有趣的,. 也滿有挑戰,可能還有教育意義. 如果已經有類似的遊戲,那就...很正常,只是我不知道而已哈哈. 想像一下:. 如果今天可以把人之間的關係畫成關係網,一個人代表一個節點,而玩家要做的事情就是加強點與點的連結,以及網的大小與複雜度,可以量化成積分或
(還有685個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間4年前 (2020/03/28 10:56), 編輯資訊
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推文中說這種遊戲像是模擬人生,不過我腦海中馬上浮現的是戀愛模擬遊戲. ,現在戀愛模擬遊戲大部分作成文字小說的模式(就是只有選擇分歧,但沒. 有其他遊戲性),但以前是還有養成要素的,男主角要養成各種能力才能追. 到女孩子,例如純愛手札、戀愛物語魔法學園。. 不過這類遊戲後來就慢慢往文字小說靠攏,包含1
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推噓0(0推 0噓 11→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))時間4年前 (2020/03/31 10:10), 編輯資訊
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很簡單啊 做個8+9模擬器就能有主題性了. 從一個小混混發家成大尾角頭. 中間的人物關係網也很複雜. 對內要壓住各個派系的小弟. 對外要黑白兩道通吃 讓大家雨露均霑. 學習調配資源 就是金流湧動. 看是要圖利建商 開採砂石 進駐國會...等. 一些厲害的玩家還往食品業發展 賣起了餃子. 不過這些都是
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