[程式] 遊戲程式的技術及薪水是不是什麼地方搞錯了
看板GameDesign (遊戲設計)作者lovesnake (LoyalDog)時間5年前 (2019/01/28 21:35)推噓33(33推 0噓 43→)留言76則, 24人參與討論串1/3 (看更多)
小弟出社會在一般軟體業上班
每天就當個碼農刻刻UI、寫寫DB,工作不可不說是十分愜意。困難的點反而在怎軟體工程,
最近覺得這樣不行,自己下班寫遊戲的速度,跟把遊戲當工作的學習速度實在太慢了,覺得
開始拿起忘了N年的微積分、線代、統計機率、電腦圖學、AI、ML、基礎物理。開始回鍋寫s
然後疑問就來了,遊戲的技術要求實在高得離譜,要會的東西隨便抓一個都搞死當碼農的UI
大部分演算法工程師也只需要專精一個領域,遊戲工程師卻要同時專精好幾個領域。
但是薪水卻是我現在薪水的對折。
這究竟發生了什麼事會導致這種情況呢?
一句興趣、熱情,可以讓遊戲公司把技術能力要求這麼高的工作,薪水壓到這麼低嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.69.112
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很多遊戲公司財報都比我們公司漂亮啊QQ
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走不了是指...?
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是!! ....等等,是什麼?!
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這倒是...身邊也好幾個來交朋友的同事QQ
※ 編輯: lovesnake (219.71.69.112), 01/28/2019 23:47:50
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啊! 馬上補上
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因為錢賺得不夠多所以給不了這麼多薪水嗎...
一直有耳聞三大軟體產業,遊戲赫然是其中之一
比一般的應用程式還來得有賺頭
是因為太多人分這塊大餅導致僧多粥少嗎
也有耳聞國外3A大廠薪水仍然無法匹敵一般科技產業,不知是否也是因為這原因?
※ 編輯: lovesnake (219.71.69.112), 01/30/2019 23:15:58
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感謝提供資訊!
用developer字樣去搜尋確實遊戲公司薪水更高
不曉得當初朋友提到時是否是把工時一同計算了
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這是以演算法工程師來講....嗎?
小弟現在的工作是0項,無要求QQ
會寫程式就可以了
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※ 編輯: lovesnake (42.73.165.17), 02/01/2019 19:45:14
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