[魯蛇] 我做了一個hgame

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (愛心癤瘤‧刀)時間6年前 (2018/12/12 18:46), 6年前編輯推噓61(61064)
留言125則, 27人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
網誌版:https://ggininder5566.blogspot.com/ 上個影片: https://youtu.be/Taq6OWjyRd4
大家好,我是整天吵著要做RTS hgame的奶夫 首先進入遊戲,點選orc,在畫面上創造一隻orc https://imgur.com/ZjpgRZU
接著蓋房間,左上角有個地板,點選後在泥土地上蓋上地板,接著就可以開始在上面蓋 房間了 https://imgur.com/ptZARFw
蓋了一張床,你有了只會睡覺的orc https://imgur.com/K4YHDZ2
接著來到unit,點選camps換陣營,做一個敵方的girl https://imgur.com/aUPwzRj
就被rape了,被動式raped https://imgur.com/XxLarQN
大概是這樣的遊戲 然後選擇手銬,蓋一個刑求室, https://imgur.com/2qGweDv
把女生裝上去〈別裝男的,我沒試過〉 https://imgur.com/Iz7zz76
orc會走過來 https://imgur.com/F3SEytB
就被rape了,被動式raped 大概是這樣的遊戲 選擇load進入戰役,想做成地城守護者那樣 https://imgur.com/TTQJ5Rz
畫面上有很多作為工人的spriggan,呆呆的 https://imgur.com/Ap4SoCW
基本上就是個挖牆蓋房間的過程,右邊這是個怪物傳送門 https://imgur.com/BjBiz0R
來看敵方領地,這個有黃色圈圈的boss,主角畫不出來只好拿雜魚醬代替 https://imgur.com/mA7kBSB
直接用滑鼠點選拉到我們這邊來,就看到雜魚醬英勇奮戰然後用一招強力的閃電把自己 電死了 https://imgur.com/LgVIQhv
破關畫面 謝謝大家 這東西做太久做到焦慮症發作了,該找工作惹 檔案等上傳完後補到會網誌裡面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.164.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1544611564.A.93F.html ※ 編輯: knife5566 (123.194.164.208), 12/12/2018 18:49:48

12/12 18:54, 6年前 , 1F
(′・ω・`)
12/12 18:54, 1F

12/12 19:01, 6年前 , 2F
謝謝你 我射了好多
12/12 19:01, 2F

12/13 00:13, 6年前 , 3F
你到底嗑了什麼 XDDD
12/13 00:13, 3F

12/13 00:22, 6年前 , 4F
感覺不錯 推
12/13 00:22, 4F

12/13 09:35, 6年前 , 5F
總之推個
12/13 09:35, 5F
※ 編輯: knife5566 (123.194.164.208), 12/13/2018 18:37:26

12/13 23:59, 6年前 , 6F
這個...
12/13 23:59, 6F

12/14 03:32, 6年前 , 7F
雖然用不下去 但還是有趣推個
12/14 03:32, 7F

12/14 16:13, 6年前 , 8F
創作推
12/14 16:13, 8F

12/15 03:08, 6年前 , 9F
推推XD
12/15 03:08, 9F

12/15 17:09, 6年前 , 10F
12/15 17:09, 10F

12/16 13:38, 6年前 , 11F
補推,覺得有心
12/16 13:38, 11F

12/17 08:09, 6年前 , 12F
你們年輕人 要是欠缺設計的idea 我推薦一個方向 ....
12/17 08:09, 12F

12/17 08:11, 6年前 , 13F
去找「幕府將軍 黃金戰神」(或是能找到1代 更佳 但很爛)
12/17 08:11, 13F

12/17 08:11, 6年前 , 14F
是說 game寫的爛 bug多 但是體驗感算是最佳
12/17 08:11, 14F

12/17 08:12, 6年前 , 15F
玩一玩 玩了一個月 還是不懂它有什麼啟發的話?
12/17 08:12, 15F

12/17 08:12, 6年前 , 16F
這時 建議再改玩 信長之野望 天下創世
12/17 08:12, 16F

12/17 08:13, 6年前 , 17F
一樣 它不是設計最好 但是體驗最好
12/17 08:13, 17F

12/17 08:14, 6年前 , 18F
兩個月內 玩過這2個game還沒想法? 再試試[革新]那一版
12/17 08:14, 18F

12/17 08:16, 6年前 , 19F
3月內發現都沒想法?建議找書:高明的思考法+神奇的腦袋瓜
12/17 08:16, 19F

12/17 08:17, 6年前 , 20F
以上都不懂的話 再去研究女性:為什麼寧願喜歡沉浸在劇情
12/17 08:17, 20F

12/17 08:17, 6年前 , 21F
而不是肉肉的畫面
12/17 08:17, 21F

12/17 08:20, 6年前 , 22F
YT也可搜「final fantasy song」按最多點閱排列
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12/17 08:20, 6年前 , 23F
然後一個一個去看底下回應 看看別人的心得
12/17 08:20, 23F

12/17 15:28, 6年前 , 24F

12/17 22:47, 6年前 , 25F
樓上地圖砲開好大
12/17 22:47, 25F

12/17 22:58, 6年前 , 26F
一言以蔽之 : 世間一切都是「劇情」而已 (這炮才夠大吧
12/17 22:58, 26F

12/17 23:00, 6年前 , 27F
好的劇本 就是會讓人懷念、雋永...很久的
12/17 23:00, 27F

12/17 23:00, 6年前 , 28F
例如 Zelda2 林克冒險 最後一關 就是要面對他自己的影子
12/17 23:00, 28F

12/17 23:03, 6年前 , 29F
馬力歐 坦克大決戰 FTL 表示:...
12/17 23:03, 29F

12/17 23:05, 6年前 , 30F
你仔細看看出名的role 它的小小動作與精神 都算一種劇本
12/17 23:05, 30F

12/17 23:06, 6年前 , 31F
例如 高橋名人冒險島? 就是那副滑稽樣 還有任天堂火之鳥
12/17 23:06, 31F
看這語調 閣下莫非是 歡樂家庭的劉董?

12/18 00:51, 6年前 , 32F
那個不是劇本 那個叫做美術
12/18 00:51, 32F
※ 編輯: knife5566 (123.194.164.208), 12/18/2018 00:57:38

12/18 11:51, 6年前 , 33F
拿什麼在跟什麼比阿我的天XDDDDDDD
12/18 11:51, 33F

12/18 15:06, 6年前 , 34F
我是說 如果有人抓不出什麼訣竅 我盡量提出1個 來涵蓋了
12/18 15:06, 34F

12/18 15:07, 6年前 , 35F
你說那叫美術 你不如去問女性8:有感覺的東西不1定是美術
12/18 15:07, 35F

12/18 15:09, 6年前 , 36F
有些東西 是至今還沒有新詞的 所以我只能說....
12/18 15:09, 36F
還有 49 則推文
12/21 05:46, 6年前 , 86F
儒家在強調[義]的時候 外國人或異族真的就完全不義了嗎?
12/21 05:46, 86F

12/21 05:46, 6年前 , 87F
外國人也沒有孝字呀 外國人就不孝了嗎?
12/21 05:46, 87F

12/21 05:46, 6年前 , 88F
忠孝仁義..等等之類 是要倡導才會的嗎?
12/21 05:46, 88F

12/21 05:47, 6年前 , 89F
諸君可慢慢去仔細揣摩其義
12/21 05:47, 89F

12/21 05:56, 6年前 , 90F
把[忠孝仁義]空掉 則你會發現到處都有忠孝仁義 不曾滅絕
12/21 05:56, 90F

12/21 05:57, 6年前 , 91F
若執著所學過的[忠孝仁義]? 則你會開始事後諸葛的評判 :
12/21 05:57, 91F

12/21 05:58, 6年前 , 92F
此為是? 彼為非? ... 等等
12/21 05:58, 92F

12/21 05:59, 6年前 , 93F
然後你就進入文字獄的狀態 開始老化 壓抑別人的思考嫩芽
12/21 05:59, 93F

12/21 06:00, 6年前 , 94F
不如去學6祖教的[不思善 不思惡 還x上座父母本來面目]吧
12/21 06:00, 94F

12/21 06:26, 6年前 , 95F
好啦 我本來也不想多嘴的 請全刪掉我的推文也okay
12/21 06:26, 95F

12/21 06:27, 6年前 , 96F
(我就跳出不就好了嗎? 惹這麼多事幹嘛?)
12/21 06:27, 96F

12/21 06:29, 6年前 , 97F
再補說一下 我推的 從來不是講「設計最好」的game喔
12/21 06:29, 97F

12/21 06:30, 6年前 , 98F
我也不是在要求你們 誰要[設計最好]
12/21 06:30, 98F

12/21 06:30, 6年前 , 99F
但是[體驗感]就是一種價值
12/21 06:30, 99F

12/21 12:17, 6年前 , 100F
樓上自打臉. 劇情好棒棒.
12/21 12:17, 100F

12/21 17:47, 6年前 , 101F
整篇看起來只有10%的推文符合主題
12/21 17:47, 101F

12/21 19:00, 6年前 , 102F
別人否定你的論點=>分別心過重
12/21 19:00, 102F

12/21 19:00, 6年前 , 103F
你否定別人的遊戲=>給個方向而已
12/21 19:00, 103F

12/21 20:48, 6年前 , 104F
我覺得 [若是欠缺什麼] 你就覺得是 [否定他人] 嗎?
12/21 20:48, 104F

12/21 20:49, 6年前 , 105F
你們的二元是非思維 我真的是都不要講 比較好了~
12/21 20:49, 105F

12/22 01:28, 6年前 , 106F
12/22 01:28, 106F

12/22 11:55, 6年前 , 107F
感謝大大無私分享
12/22 11:55, 107F

12/22 13:28, 6年前 , 108F
嗯~感謝SuicideWorks示範 坦承了中華文化仍潛藏文字獄的
12/22 13:28, 108F

12/22 13:29, 6年前 , 109F
另一種常見說法 在三國演義 叫做「不能容物」是也~
12/22 13:29, 109F

12/22 13:30, 6年前 , 110F
ok ok 我已說了願意 請把我推文全都Delete ok的啦
12/22 13:30, 110F

12/22 13:31, 6年前 , 111F
最後還是給NDark一下 : 體驗感跟劇情是不衝突的
12/22 13:31, 111F

12/22 13:32, 6年前 , 112F
如果在你看來有? 抱歉! 我真的眼拙 看不出有差別~
12/22 13:32, 112F

12/22 15:28, 6年前 , 113F
好爽=劇情=好玩 . 果然正解.
12/22 15:28, 113F

12/23 03:27, 6年前 , 114F
可能比較適合去傳教
12/23 03:27, 114F

12/23 11:52, 6年前 , 115F
許久沒來本版 什麼時候多了個教主啊
12/23 11:52, 115F

12/23 17:57, 6年前 , 116F
原來是剛用完這小黃油,難怪會有進入聖人模式的推文串?
12/23 17:57, 116F

12/24 15:29, 6年前 , 117F
遊戲需要劇情這是不是搞錯什麼了xd
12/24 15:29, 117F

12/24 18:25, 6年前 , 118F
每個遊戲的核心的地方不一樣 為何要開地圖炮?
12/24 18:25, 118F

12/26 00:13, 6年前 , 119F
還以為遊戲討論度高 結果整個歪 建議另開串 集思廣益
12/26 00:13, 119F

12/26 20:28, 6年前 , 120F
吵啥呢
12/26 20:28, 120F

12/26 21:34, 6年前 , 121F
我覺得如果連文字都讓人看不懂應該是很難設計遊戲
12/26 21:34, 121F

12/28 13:48, 6年前 , 122F
不管某人嗑了啥,我都不想碰.....
12/28 13:48, 122F

01/31 07:49, 6年前 , 123F
這標題在講hgame你們在談什麼XD
01/31 07:49, 123F

02/17 18:44, 6年前 , 124F
請注意日期 從12~16 才8推 我覺的太少 (才來嘴別的)
02/17 18:44, 124F

02/17 18:45, 6年前 , 125F
順便想到的: 有親和力 跟漂亮 跟耐看...你覺得會一樣嗎?
02/17 18:45, 125F
文章代碼(AID): #1S4ERia_ (GameDesign)
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