Re: [翻譯] 遊戲開發者不該有領死薪水的心態

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (亞龍)時間9年前 (2016/04/27 09:43), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串6/6 (看更多)
閒聊一下 ※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言: : 單看 資方打手 Alex 及 勞方戰神 Rami 戰文當然很好看. : 這邊大多數的網友身為勞方當然會比較支持Rami的論點. 我很喜歡拿這張圖 http://hajokes.com/images/teamwork.jpg
一直增加勞動層級, 不見得能加速 但純增加管理層級絕對不能加速 很多事情需要基於事實考量 http://imgur.com/6EyXGdF
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.127.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1461721408.A.621.html

04/27 10:03, , 1F
慶幸我們完全沒有管理階層XD
04/27 10:03, 1F

04/27 11:35, , 2F
記得第2張圖有中文版? 現找不到
04/27 11:35, 2F
文章代碼(AID): #1N81b0OX (GameDesign)
文章代碼(AID): #1N81b0OX (GameDesign)