Re: [分享]群眾募資:雷神王-復古風街機遊戲

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (果汁魚)時間9年前 (2015/06/25 11:08), 編輯推噓1(1010)
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小魯剛出社會沒多久 見識不廣所以分析的層面大概很淺 以下僅供參考 ※ 引述《angrywater (angry water)》之銘言: : 關於這個募資案: : https://www.webackers.com/Proposal/Display/211 : (ry) : ==== : 首先,關於「負能量」。在下其實覺得那只是個人的人生經歷,沒有要「負」的意思,就 : (ry) : ==== : 「爛CF」的事情有鄉民產生類似反應:「你的人生到底多悲劇干我屁事,重點是遊戲內容 : 」 : 只能期待到時候有好點子的話,就可能會重拍過 : 遊戲內容詳情請參考之前在下於巴哈寫的超長文,絕對讓鄉民看遊戲內容介紹看到吐: : http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2806895 老實說在第一次看到轉貼的文章內容後 一直沒有吸引力讓我去看這個影片 直到剛剛終於想知道多悲慘才去看了一下 嗯...... 個人平常都在看日本動畫類別的東西 廣宣類的也是看動畫漫畫及遊戲相關的 整體而言這支影片的確是花太多時間在講過去、節奏沒有把握好 先不管大家想不想知道[過去或募資原因] 一般來說 聽到一款遊戲後對他有興趣 正常會想要看到遊戲實際遊玩畫面 或類似CM那種電影式的OP 也就是一開始根本不需要放過去的回憶錄 尤其是內容跟現在的雷神王根本完全扯不上關係的畫面 這才是大家說浪費時間的原因 而前面也有人提到可以把這段回憶放在後面其他地方來進行解釋募資原因 個人認為這樣做的確對於雷神王來說會比較適當一點 : (ry) : 為什麼親友們會以為在下賺超大? : 3. 在下開過公司,有一陣子找過幾次金主。 (後來高額負債收場) : : 按常理推斷,都說服不了身邊的人了,外面不瞭解的人應該會更不相信吧? : 可以合理推測,如果今天錄製很一般的「正常」CF,大概會被酸: : 「既然資歷這麼豐富,應該也賺了不少錢,為何不把房子車子賣了自己出錢開發?」 : 「真的有這麼資深,業界人脈應該也滿廣的嘛,案子真的好怎麼不找金主投資開公司?幹 : 嘛跟群眾募資?出來搞宣傳順便騙錢嗎?」 : 「為什麼要一個人蠻幹?至少也找個專業美術,組開發團隊合作嘛!」 這邊有幾個問題 個人不清楚親友對你來說有多重要 但是你是在做你想做的事情 不偷拐搶騙堂堂正正的 他們怎麼想你就不太需要去太在意了 一般聽到你紅了會叫你請客的用意也滿簡單的 想套套關係 聯絡情誼 吃頓免費的 本質上通常沒太大惡意 打哈哈就好了(X 嘛前提是他們不是準備撈你油水或看笑話的損友 賺超大這點 個人來看只要用第3點講大部分就可以接受並知道你為什麼還要募資 其他其實都不太重要或無關緊要 至於最後說的正常的CF 外面的人不相信或怎樣的 這部分就跟其他人說的 你再另外放個回憶錄就好了 你也沒辦法阻止其他人怎麼想 倒不如一開始就把要上的菜準備好就夠了 : (ry) : 如果「艦娘」不能去掉「娘」只留「艦」,那在下的雷神王也不能去掉少女只留戰機。 : 女性角色本身就是雷神戰機。 : 人造少女→全裸→跳入某種液體或秘湯 (液體成分主要為碳基化合物和部分金屬與大量的 : 水) → 即時以奈米尺度的反應附加組織和其他構造 → 雷神戰機 → 出動。 : 回程回到基地的時候程序逆轉。 個人平常有玩艦娘 但是艦娘不能去掉娘......很大的因素跟日本本身有關 日本2D美術很強 本身的宅文化圈也夠深夠廣 你看看隔壁 world of warship 也被 poi 入侵就知道了(X 主要的是人家有資金有美術有請聲優 雖然一開始聽說沒有要做很大所以伺服器一直爆炸 那雷神王呢 看了封面那兩隻(?) 我只覺得你是要跟打火機(復古)合作嗎(被打 老實說這段設定其實還不錯 但是沒做出來就是一個存在自己心中的腦補設定 -- 碎片的部份會反映不佳 主要是因為這類STG(Shoting Game) 玩家的意識會主要放在快速飛往自機的物體 碎片依照圓形擴散的話 剛好有一部分符合這點 修正方案的話 減少或移除飛往自身碎片的數量到明顯不會產生擊中自機的感覺 依照擊中位置往子彈飛行同方向爆散碎片 碎片飛行速度跟距離降低 大概可想的有這幾種吧 -- 總覺得好像講了很多重複的東西(被毆打 雖然沒有甚麼關連 個人偷偷推薦一下動畫「shirobako」白箱 內容主要是講述動畫慘業的生活 不過其實遊戲慘業也差不多(被拖走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.98.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1435201711.A.6F1.html

06/25 16:30, , 1F
減少碎片量的部分聽起來很棒,下版馬上修正
06/25 16:30, 1F

06/25 16:31, , 2F
CF部分正在等導演朋友協助看有沒有得新方案拯救
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06/25 16:32, , 3F
打火機看板娘的事情,確實有朋友從國外回來解釋,外國
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06/25 16:32, , 4F
人看法不一樣,他們其實對那兩尊沒有這麼激烈的反應
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06/25 16:33, , 5F
國外有說要合作製作競賽模式的公司也沒有說過要我拿掉
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06/25 16:33, , 6F
看板娘。但為了社會觀感,或許台灣這邊到時候拿掉看板
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06/25 16:34, , 7F
娘另做新版本,但不清楚贊助者是否同意這種作法。畢竟
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06/25 16:34, , 8F
維護兩個版本的困難度頗高。
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06/25 16:34, , 9F
我覺得看板娘的存在沒什麼不妥,重點是風格很不一致...
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06/25 16:35, , 10F
硬要做兩個版本的話,可能品質還會比現在更下降。
06/25 16:35, 10F

06/25 16:59, , 11F
cjcat2266 風格不一致只能說調整中,但結果不一定樂觀
06/25 16:59, 11F
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