Re: [分享]群眾募資:雷神王-復古風街機遊戲

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (亞龍)時間9年前 (2015/06/23 21:28), 編輯推噓23(23079)
留言102則, 21人參與, 最新討論串4/16 (看更多)
我今天再當一次死白目 ※ 引述《angrywater (angry water)》之銘言: : 台灣人玩免錢遊戲習慣了,所以常誤以為開發遊戲也不用花錢。個人從 15 歲第一款遊戲 : 上架,金錢進進出出,前後現金流應該有投入超過新台幣千萬,全部付諸東流,很不好意 : 思,所以我的人生因此至少超過千萬的「負能量」,外面有些其他公司有好金主,開發不 : 用擔心錢,所以自然有很多正能量,建議想要正能量可以多逛那些遊戲公司網站。 所以你的意思是說 你已經花很大金錢與心血,負能量是順便的 不想要接觸負能量就不要看? 如果是這樣,行 : 募資網頁裡面有其他關卡截圖和遊戲過程錄影,也有已經上架的 app store 和 windows : phone 免費版可以試玩,蘋果商店也有 30 秒的介紹影片,應該不難點連結進去看看,就 : 不會覺得只有一關。 我只有看你的募資頁提供的資訊(最早還只看PTT的影片) 你最上面影片到7分鐘才開始的遊戲畫面出現幾個看似不同底圖的關卡 而最後試玩沙漠底長達5分鐘,打到尾巴才出現褐色底 要是沒有後面出現的結算跟你募資項目一寫的"再新增開發 1 關(共 6 關)" 我真的不曉得你還有1關以上 因為我當下只覺得是程式換底圖跟換魔王 至於為啥沒去AppStore跟WindowsPhone頁看 - 很不巧的我剛好只有Android 我就是這種白目,自認為不需要深究的資訊我不會去看 欸對,我也是那個"為什麼我看了2分多鐘毫無相干影片還要去開募資頁"的白目 : 不好意思,開發遊戲就是這麼貴,20萬確實只能換設備,買軟體。這些設備也是之前自 : 己投資2~30萬買來的,是自己賺錢買的,不是去乞討來的。只是從2009年到現在,已經跑 : 不太動開發軟體,也擔心隨時會故障,所以要更新設備。 部分吃掉 我想是因為我上篇太白目讓你搞錯我意思 不是說你不燒錢跟不能換 而是你整欄給予我一種感覺 贊助的人會認為標記紅字的"廣告" 跟你要買發布權、你要買Android、你要換電腦 都比你可以同步發在Android/iOS/WindowsPhone 3平台來的更重要 : 還有,請問不知道「一人團隊」這件事有什麼地方冒犯了? 一點也不 你賣像不好,因為你只有一個人,你也沒有資金 這ok 因為很多人都這樣 那資金募到一定程度,你打不打算請個人來加強你的美術? 不打算,因為沒有資金? 所以是認為資金目標不夠高? 那要不要再設高一點? 不打算,因為你不想去刁難人? 可是你已經知道被大老闆刁難多痛苦,你覺得你也會同樣去刁難人? 還是不打算,因為這樣不是你一人團隊? 一人團隊一點都不冒犯 我只是很白目的浮現一個念頭 你害怕再次失敗,所以乾脆準備失敗 然而這應該是你對自己目標的最後衝刺 ============================================================================= 抱歉我最近真的很白目 所以我剛剛決定贊助你9000 http://i.imgur.com/jrs34QB.png
9000不是用來跟你證明什麼,我沒白目到如此病態 這錢是用來跟一些可能認為我白目、不出錢、不出力還想落井下石同類相殘的人表態 許可範圍內我出的起 30K我應付不來 80K超過我目前存款 到底出不出是看我想不想 如果覺得我只是酸民太無聊拿肝苦人消遣 那大可跟我出的一樣或是出的比我更高讓這案子募資成功 浪費時間在考杯我不如達成別人夢想 這巴掌絕對更響 對你,我還是會講 你的人生到底多杯具,那真的不干我的事 你的感慨放在哪裡我也無權干涉 但我仍希望幕後故事就放幕後 把你的故事放在封面,讓別人知道你多累 還是把你的故事藏在遊戲中 更容易讓玩家回味? 加油 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.215.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1435066088.A.835.html

06/23 21:40, , 1F
大推~~
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06/23 21:49, , 2F
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06/23 22:38, , 3F
最後一段寫得好棒,遊戲是很棒的載體,如果真的能將風
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霜凝聚近遊戲當賣點之一,會有很棒的深度,視聽眾人也會
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樂意透過遊戲體會你的經歷。反之在論壇噴就只是灘苦水,
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大家經過只會捂鼻閃過。
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所以你的贊助是要表態什麼我還是看不出來?要不要講得清
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楚一點?
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就是表態他不是來亂的,而是真的覺得這樣比較好吧?我猜
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我也覺得原作者應該把遊戲部分放前面,根據我自己用youtube
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經驗是大部分人只看兩分鐘,所以兩分鐘沒辦法讓人掏錢=失敗
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推贊助 不過這不是支付你的大聲權
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我寫經歷不是為了負能量,是為了開發經歷負債和各種事
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情被說負能量,那來量化一下大概超過千萬無誤。但我自
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己並不覺得要負能量什麼,心態上其實根本正能量,不然
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我不會在教課的時候,還鼓勵學生一定可以比我強,有想
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法不要怕不能實現,自己沒錢可以靠群募創業。
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贊助實際上出力,一定要大力感謝,不管您贊助前後說了
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什麼,人就是做了什麼才是最重要的!所以很感謝您!
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影片概念呈現得很爛我很抱歉,專業度不夠沒有拍出專業
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CF。我沒有打算一定要或不請美術外包協助製作,之前的
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案子只要預算夠我為了省時間都是請美術外包。
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謝謝您恨鐵不成鋼講了這麼多,我會跟朋友分享這份感動
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https://goo.gl/RpyA3c 看板娘更新,原因裡面有詳述
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其實那不是看板娘,因為視覺錯覺,有些人會以為是畫錯
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比例。
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06/24 03:53, , 27F
封面上的女性…感覺臉是p圖身體用畫的?
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真的有興趣的玩家,應該都希望你去請專業美術
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就...言情小說封面泛用風格,2012年市價一張1000元以下
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想搞艦娘,參考一下最大往生吧,那三隻都不會給人不協調感
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@SaLaJerry: 意思是"覺得我來亂→那就出錢出力"
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"如果沒打算出錢出力→可以繼續浪費時間吐我"
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@hodsala: 我沒打算拿這少少9K當做我的大聲權
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而是跟人表態我現在很白目 想給我巴掌就贊助雷神王
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@angrywater: 加油 早上打開來看多了80K贊助
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無論是想打我臉還是純粹想贊助 這對你的遊戲都是好的
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原PO 看一下cjcat說啥好嗎? 封面女角並非視角問題
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是畫面一體性的問題...這種通常ACG畫會有較好的效果
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或者看一下os653說的遊戲
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還有 23 則推文
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回頭看了一下#5516那篇,語氣沒酸人吧...
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會問"這東西憑什麼要我花錢/投資",已經站到認真去思考如
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何買賣了..
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@LayerZ可能這說法太主觀,但大家不是都這樣嗎!?
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至少我覺得你在首篇的回文點出了建設性的建議。
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我真的覺得遊戲人要互相扶持,而不是鄉民跟著帶風向往
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死裡打。那我就不再廢話
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我這樣說好了,原po丟出來的東西是即使被看三秒關掉,然後
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噓爆也不奇怪的東西,在這立場上我覺得板上非常溫馨了..
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一片和諧的下場?大家都不說缺點,真的要上市才發現狀況不
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唔..我冷靜一下..你說的不是和諧問題.
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再回頭看一次#5516,還是找不到酸人點,頂多點出來吐槽
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板上大部分都是針對1.遊戲內容 2.募資內容發表意見,要說
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酸人也還說不上..
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最後,上面提的畫面方面,"風格統一"非常之重要,畫面可
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以不精緻,特效可以不用華麗,風格一定要統一..舉個例子
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最近有一款戰神魔霸...反正看起來是"拼湊而成"還是"一體
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成型"的差別,整個質感就不同了..
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@SaLaJerry: 可以吐槽我呀 我只是回說出錢出力了嗎?
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不苟同 我同意 不喜歡我的口氣 我同意
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但如果是認為我只是要酸angrywater 那差太遠啦
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06/24 11:23, , 84F
推贊助XD
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06/24 11:25, , 85F
我覺得這篇寫的很好,有錢真的建議請個美術唷
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刊版娘沒有肖像權問題嗎?黃色的怎麼看都像波多野結衣啊
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06/24 12:55, , 87F
開口閉口就是吐苦水,是能吸引到什麼東西
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推最後一段,真的,不要開口閉口都是自己多慘
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9000!!!!!......跪了
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剛剛去看了募資,有金主丟了80000進去,恭喜angrywater
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06/24 17:54, , 91F
DillMichel,起碼吸引到八萬囉
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06/24 20:04, , 92F
激怒型行銷正夯
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06/24 20:29, , 93F
我沒有Hatred他們團隊本事就是(欸
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06/24 21:38, , 94F
激怒行銷 XDDD
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06/24 21:52, , 95F
激怒行銷 XD
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06/24 23:51, , 96F
大家的意見在下有在 5526 號文做整理回覆
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贊助8萬那位是在下的前前前...主管,是一位好主管
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其實在下沒有要激怒誰,只是實話有時候真的不好聽
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推贊助,太勵志了
06/25 18:48, 99F

06/26 21:31, , 100F
這我還不推 等我遊戲出一定要特別寄信去激怒dreamnook
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06/26 21:31, , 101F
完全不懂SaLaJerry在崩潰什麼 不管這篇還上一篇 除了
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06/26 21:32, , 102F
部分語尾詞比較逗之外 通篇都是理性分析阿
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