[請益] Blender 匯出 FBX 給 Unity使用
目前blender版本: 2.65
在blender中做了多張影像的混合
完成之後
1. 匯出使用中的紋理( textures資料夾) 2. 匯出FBX
然後將 1與2的檔案 放到Unity專案中的Asset中
最後,用Unity打開之後,紋理都無法正確自動貼上
不知道該怎麼讓紋理正確,且光影效果也一併使用?
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