[心得] 過譽的歧路旅人

看板XBOX作者 (喵)時間1月前 (2025/09/10 01:07), 1月前編輯推噓47(49286)
留言137則, 51人參與, 3周前最新討論串1/1
如果菜餚裡面有老鼠屎味,叫做回憶的醍醐味的話; 那這種懷舊不要也罷。歧路旅人1代就是這種遊戲。 這款就是真的很古典的日式RPG,古典到你想罵幹你娘機掰的那種。 沒有區域地圖,你要自己想辦法畫或找簡易地圖。 然後成就有全寶箱、全敵人弱點、全部隱藏物品,但就不會給你已收集進度。 所以你玩到130小時主線全破地圖也打過一遍了,然而沒跳成就。 那種卡99%不知道到底缺哪1%的無奈感比清理模擬遊戲要你找0.5%污漬在哪還要崩潰。 因為你要核對的是他媽的整個世界地圖的各個小區域。 然後你到各區還會有算步數的遭遇踩地雷遇敵,你要核對已經很煩了還給我來亂。 導致玩到最後endgame反而有種菜餚變難吃的煩悶感。 本作少數可取的是Boss設計機制大多很不錯,從第二章開始會有加幾種機制但不會太難。 上級職業的試煉也都是要你想破解的機制怪,的確打贏會有成就感。 然而宛如DEI編劇寫的無趣劇情又把好不容易有趣的優點又抵銷。 劇情如果要說整體感覺,就像是把說書人關到一個精神病院的隔離病房。 裡面充滿著緩衝墊,你還被反手綁住限制行動,你不能作任何真正的壞事, 裡面的主角也沒有善惡的迷惘,只會對反派說你不能做這個,那樣是不對的。 然後被打倒的BOSS還會像被洗腦,立刻從良變成小弟丑角。 NPC支線更糟,跟罐頭任務沒兩樣,但比UBI罐頭任務更糟的是: 它的提示給的非常隱諱,你有沒有看過一個任務有兩種解法,但另一種結局更好的 解法,是要找大陸另一側遠到靠北的城鎮裡的NPC。而提示就只是他講過 你以為只是NPC的固定台詞,這是啥記憶力大考驗嗎?一般人根本不可能全記住好嗎? 歧路旅人至少有一半的支線都是這種鳥樣。而且過程非常無聊。 主線很明顯是預設玩家孤狼直衝主線,但遊戲卻鼓勵提示你找夥伴, 導致一些主線表現上也很矛盾突兀。比如說有時你會被推到陷阱裡,關進大牢。 但對於你已經有8人至少經常有4人在大街上晃,這種單人劇情看起來反而非常奇怪。 然而諷刺的是,這遊戲好玩的地方,就是你看到劇情缺乏之處,也就是自由度。 比如說初期你沒有錢,你可以乖乖的去打怪農金額,但也可以利用商人奧義, 由於商人奧義可以將敵人剩餘血量,扣除傷害直接結算成錢。 雖然說遊戲平衡上會把怪物的血量設定不會太高,讓你一場就算想榨乾也搾不了多少。 但劍士卻可以隨著商人副職業開放,直接當決鬥廚,而且只用商人奧義決鬥。 這時對手就只能變成被奧義搾乾的提款機,這時的劍士就真的變成像是強盜一樣(笑)。 這種玩家可以為所欲為的玩法,才是遊戲有趣的地方啊。 然而對於在城鎮中你可以當個慣竊到處偷,名為比試的搶劫強盜, 但劇情又是教科書的正派說教劇情,很難不給人一種"這遊戲是有精神分裂是不是"的疑問 當然這些在沒有影響遊戲玩法就還好,然而連以前JRPG各種不便也原汁原味的重現。 例如隊伍沒有上場的夥伴不會有經驗值,這個我還可以接受,但第一個選的角色 會被鎖定為隊長不給換是怎麼回事?這就卡我練等人物的數量與效率阿。 還有明明有副職業,但同樣裝盜賊的人不能解鎖上鎖寶箱;因為開寶箱又是綁 角色的固有技能,那我就問盜賊副職業用處有多大?答案是趨近於零。 你可以發現這遊戲他就像是很愛搞小動作的人,雖然一些機制看起來很自由, 但又會搞一些眉角來卡你讓你覺得很煩,不斷磨你的耐心。 總之如果這款遊戲長度是20~40小時,就音樂和美術我覺得還可以。 但很明顯這是你花100多小時,最後還會因為收集進度而火大。 那我認為根本沒有玩的必要與價值。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.61.41.16 (菲律賓) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1757437640.A.8F5.html

09/10 01:10, 1月前 , 1F
推,買音樂送遊戲
09/10 01:10, 1F

09/10 01:34, 1月前 , 2F
你講的這種 老屎遊戲很常見 明明可以更好玩 但他偏不做
09/10 01:34, 2F

09/10 01:34, 1月前 , 3F
這裡限制你一點那裡限制你一點 我都通稱老屎的尿性
09/10 01:34, 3F

09/10 03:22, 1月前 , 4F
有沒有一種可能是你有強迫症 沒收集沒成就有差嗎 過完就
09/10 03:22, 4F

09/10 03:22, 1月前 , 5F
換下一款玩了 遊戲那麼多 搞那什麼成就100%太浪費時間了
09/10 03:22, 5F

09/10 03:31, 1月前 , 6F
當初還不錯,你太晚玩啦
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09/10 03:32, 1月前 , 7F
喜歡rpg 還是可以嘗試
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09/10 07:31, 1月前 , 8F
完全正確
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09/10 08:12, 1月前 , 9F
劇情對主角的限制本來就是日式RPG常見的模式,連這個都有DE
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09/10 08:12, 1月前 , 10F
I的事?
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09/10 09:35, 1月前 , 11F
第一段對沒有成就系統的NS不存在,很多人也不在意
09/10 09:35, 11F
你要不要看一下右上角是什麼板? 我還是重申一下,我不是討厭收集要素甚至收集成就,我討厭的是: 不給追蹤清單的沒人性機制,如果這款有百英雄傳、緋紅結繫..等遊戲 常有的已完成支線、怪物圖鑑、收集物品圖鑑,那我也不會拿來罵這糞game。 但它就糞在沒有給你核對的機制,你連對帳都不行。

09/10 09:59, 1月前 , 12F
上了年紀對拯救別人的中二世界沒什麼興趣
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09/10 10:24, 1月前 , 13F
1代浪費時間直接用修改器把部分比較刁的成就與真結局B
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09/10 10:24, 1月前 , 14F
oss打完就棄掉,全寶箱開啟的成就就不搞
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09/10 10:26, 1月前 , 15F
之前照網路大神excel 一個一個點,還是漏一狗狗弱點,好
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09/10 10:26, 1月前 , 16F
再有補回來
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09/10 11:21, 1月前 , 17F
那些磨人的100%達成系成就還有一個是搜集敵人弱點,我
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09/10 11:21, 1月前 , 18F
記得章節限定的敵人沒掃到就沒了,無法回填。還好二代
09/10 11:21, 18F

09/10 11:21, 1月前 , 19F
把這些成就都移除,比較容易全成就
09/10 11:21, 19F

09/10 12:02, 1月前 , 20F
蒐集全敵人弱點的成就也滿搞的
09/10 12:02, 20F

09/10 12:12, 1月前 , 21F
一代遊戲性很多問題,小兵也血厚,配上暗雷會超煩,整
09/10 12:12, 21F

09/10 12:12, 1月前 , 22F
個遊戲體驗就變成很煩很疲勞很想睡。
09/10 12:12, 22F

09/10 12:21, 1月前 , 23F
Chain Echo一堆致敬的橋段.還是很優質.SE真的...
09/10 12:21, 23F

09/10 12:37, 1月前 , 24F
光看一二樓推文我以為在講空洞騎士系列欸!
09/10 12:37, 24F

09/10 12:52, 1月前 , 25F
滿嘴髒話當有趣?
09/10 12:52, 25F

09/10 13:35, 1月前 , 26F
你就擺明不喜歡JRPG,乖下次別玩了。
09/10 13:35, 26F
笑死,講不過人就在那邊扣帽子,我從太空戰士6、勇者鬥惡龍1就在玩的老屁股了。 日式RPG到現在比較有名的例子,例如就女神異聞錄系列好了,就連P3到P3R, 重製也是盡可能的減少收集機制的繁瑣跟麻煩,而且最基本的核對表都有做到。 而只是HD板冷飯重賣,就像是勇者鬥惡龍1,2,它也沒有全收集的成就要求。 你看我有特地拿勇鬥來鞭嗎?因為它至少知道這種成就很沒有人性,只會徒增玩家厭惡。 我們再舉光影33遠征隊,雖然它也是沒小地圖,但它也沒搞這種全支線或物品收集。 好的遊戲就至少知道分寸,而爛的遊戲就是不知分寸還以為這是老式醍醐味。 被噴狗屎爛只是剛好而已。 ※ 編輯: midas82539 (194.61.41.52 菲律賓), 09/10/2025 13:58:15

09/10 14:21, 1月前 , 27F
沒錯,不能對帳太可恨惹@@
09/10 14:21, 27F

09/10 14:24, 1月前 , 28F
最近玩暗喻幻想也是有感 時間足夠多不用斤斤計較排日程了
09/10 14:24, 28F

09/10 15:18, 1月前 , 29F
二代聽說改善很多
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09/10 15:18, 1月前 , 30F
不過還真的沒動力玩二代
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09/10 15:53, 1月前 , 31F
二代故事實在太智障了 只推薦給剛看完童書就來打遊戲的玩
09/10 15:53, 31F

09/10 15:53, 1月前 , 32F
09/10 15:53, 32F

09/10 16:01, 1月前 , 33F
不是...一二代劇情都是童話故事等級 一點黑暗都沒有
09/10 16:01, 33F

09/10 16:24, 1月前 , 34F
二代超黑暗吧 盜賊劇情超噁
09/10 16:24, 34F

09/10 16:39, 1月前 , 35F
就老害以為自己是寶 不過很多人還是很吃這套 我個人是玩
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09/10 16:39, 1月前 , 36F
不下去
09/10 16:39, 36F

09/10 16:54, 1月前 , 37F
調性就是那樣,我倒是很喜歡一二代
09/10 16:54, 37F
還有 60 則推文
還有 1 段內文
09/11 23:24, 1月前 , 98F
文章一個部分讓我有話想說,難道就是以偏概全嗎
09/11 23:24, 98F

09/11 23:25, 1月前 , 99F
你企圖只挑一個"收集性不是問題"而論不能講這遊戲糞
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09/11 23:26, 1月前 , 100F
以及無視全文其他批評的缺點,而認為這篇文不對
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09/11 23:26, 1月前 , 101F
這不是以偏蓋全是什麼?還是說你要不要google這四字
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09/11 23:27, 1月前 , 102F
等等你不要激動,我講得很清楚了→「你其他評論我沒意見」
09/11 23:27, 102F

09/11 23:28, 1月前 , 103F
我有說你整篇文章都不合理嗎,欸不是欸,你在說什麼啊 XD
09/11 23:28, 103F

09/11 23:29, 1月前 , 104F
而且我已經講過很多次並說明這是一個通則性的缺失
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09/11 23:29, 1月前 , 105F
而你只是講"阿你不要收集就好啦",這只是偷換概念而已
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09/11 23:30, 1月前 , 106F
問題並不是你覺得不要做就好,而是遊戲確實在收集上
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09/11 23:30, 1月前 , 107F
有機制的缺失,除非你論證我講的是錯的
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09/11 23:32, 1月前 , 108F
我就簡單問一個問題,你說的這些
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09/11 23:33, 1月前 , 109F
對於一個單純想玩遊戲+體驗遊戲性+破關的玩家來說,重要嗎
09/11 23:33, 109F

09/11 23:33, 1月前 , 110F
那本來就是選擇性的東西,你要收不收都行啊
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09/11 23:34, 1月前 , 111F
所以我對你其它內容沒意見,因為提及到了遊戲主要內容
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09/11 23:36, 1月前 , 112F
但收不收集又不是主要內容,不是嗎
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09/11 23:36, 1月前 , 113F
你可以說全收集很難,可以跟其他遊戲比較
09/11 23:36, 113F

09/11 23:37, 1月前 , 114F
但那又怎樣,會影響玩這款遊戲嗎
09/11 23:37, 114F

09/11 23:42, 1月前 , 115F
在我看起來,你的想法是這個全收集機制做的很差,所以糞
09/11 23:42, 115F

09/11 23:43, 1月前 , 116F
但我又不全收集,我玩到打完最終王也是玩得很開心啊
09/11 23:43, 116F

09/11 23:59, 1月前 , 117F
好啦兄弟,一部分呢,我只是希望你不要因為全收集而討厭它
09/11 23:59, 117F

09/12 00:00, 1月前 , 118F
明明不全收集也可以玩得很開心的啊,何必呢
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09/12 00:01, 1月前 , 119F
至於另一部分...上面都提了我就不說了
09/12 00:01, 119F

09/12 12:38, 1月前 , 120F
全蒐集這件事,曠野之息大師模式怪會變強,但老任還是放了幾
09/12 12:38, 120F

09/12 12:39, 1月前 , 121F
隻永久不會升級的怪物,讓想蒐集圖鑑的玩家能靠自己去圓滿
09/12 12:39, 121F

09/12 12:41, 1月前 , 122F
做不好被在乎的玩家抱怨是正常的事
09/12 12:41, 122F

09/12 18:33, 1月前 , 123F
我覺得二代比較好玩
09/12 18:33, 123F

09/12 23:46, 1月前 , 124F
一代我玩60小時就放棄了
09/12 23:46, 124F

09/13 07:34, 1月前 , 125F
岐路最好玩的地方只有戰鬥系統,其他都平平
09/13 07:34, 125F

09/13 07:35, 1月前 , 126F
沒有過譽,因為這款事實上的確也並沒有爆紅
09/13 07:35, 126F

09/13 08:26, 1月前 , 127F
有"譽"的話,就會有八成推文噴原PO而不是同意原PO XD
09/13 08:26, 127F

09/13 12:12, 1月前 , 128F
簡單講收集強迫症 成就強迫症
09/13 12:12, 128F

09/15 09:00, 1月前 , 129F
1代應該是玩梗弄了88個成就才會有全收集的 大概太不評2代
09/15 09:00, 129F

09/15 09:00, 1月前 , 130F
就拿掉了
09/15 09:00, 130F

09/15 12:56, 4周前 , 131F
我也棄坑了,八個主角都還沒找齊就玩不下去
09/15 12:56, 131F

09/15 12:56, 4周前 , 132F
我太6粉,本來看到那個畫面超開心的
09/15 12:56, 132F

09/15 19:09, 4周前 , 133F
音樂好聽應該都沒人反對才是
09/15 19:09, 133F

09/15 19:54, 4周前 , 134F
機制很有趣但劇情很無聊,XGP體驗剛好
09/15 19:54, 134F

09/17 17:44, 3周前 , 135F
劇情很無聊但我還是玩得很開心..童年時期都不懂日文也是
09/17 17:44, 135F

09/17 17:44, 3周前 , 136F
這樣一路玩過來
09/17 17:44, 136F

09/18 11:37, 3周前 , 137F
歧路旅人1 賣300萬算不錯 不過某程度是美任行銷太強
09/18 11:37, 137F
文章代碼(AID): #1em5x8Zr (XBOX)
文章代碼(AID): #1em5x8Zr (XBOX)