[情報] Xbox GDC 2026 Project Helix初步情報

看板XBOX作者 (freaky2586)時間3周前 (2026/03/12 02:44), 3周前編輯推噓11(11036)
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https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation- of-xbox/ https://i.mopix.cc/tazlT3.jpg
微軟在2026年開發者大會GDC上初步公開下一代Xbox主機 代號Project Helix消息 以及其他Xbox相關資訊 Xbox未來方向 *Xbox與Windows做深度整合 *整合Xbox與Windows開發套件做整合 *開發者只需一次開發,能橫跨多平台發行遊戲 *未來將Xbox主機與PC遊玩體驗更一致 Project Helix *下一代Xbox主機是針對可以遊玩Xbox主機遊戲與PC遊戲,次世代功能而生的新一代主機 *與AMD合作開發客製化SoC *大幅提升光線追蹤性能 *支援Path Raytracing *新一代FSR Next生頻功能 *Frame Generation *新一代DirectX *Machine Learning *最快2027年初開發者將拿到Project Helix的Alpah版開發機 *承諾玩家未來多年繼續遊玩四代Xbox遊戲 (已相容的初代Xbox/360,XB1與XSX|S的遊戲 皆能繼續在Project Helix遊玩) Xbox Mode (即ROG Xbox Ally X上的Xbox全螢幕體驗) *今年4月部分市場將在Windows 11裝置上陸續推出支援Xbox Mode Xbox GDK *正在推動統一遊戲開發套件GDK,讓開發者在PC上開發,以便讓這些開發者準備次世代 Xbox上推出遊戲 *讓開發者輕鬆編譯Gen 9主機的遊戲,維持目前Xbox Series X|S相容性 其他 *Xbox Play Anyhwere已支援超過1500款遊戲 *已有500個遊戲團隊加入XPA支援 *最新帶來赤血沙漠加入XPA功能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1773254657.A.3C6.html ※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 03/12/2026 02:45:19

03/12 06:15, 3周前 , 1F
XBOX Mode希望能對多螢幕支援
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03/12 06:49, 3周前 , 2F
所以2028年才會上市?
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03/12 07:19, 3周前 , 3F
2027送到開發商 那還久
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03/12 08:12, 3周前 , 4F
XSX|S開房機是2020年3月給的
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03/12 09:00, 3周前 , 5F
Xbox mod的w11版有點期待,然後開發機2027給這樣看來最快
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03/12 09:00, 3周前 , 6F
也要30才有機會看到新機畫面遊戲
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*開發機
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03/12 09:22, 3周前 , 8F
UWP
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03/12 10:13, 3周前 , 9F
等於可以在Win上模擬Xbox/360 Xbox One
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03/12 10:27, 3周前 , 10F
體驗一致那是靠向主機還是PC?新一代的遊戲不會跟PC
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03/12 10:27, 3周前 , 11F
一樣丟十幾個畫質選項要人調吧?
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03/12 10:39, 3周前 , 12F
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03/12 11:12, 3周前 , 13F
感覺就是要看steam machine發行再觀望
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03/12 12:19, 3周前 , 14F
硬體統一的話,玩xbox專用遊戲,頂多就是讓你有畫質優
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先,還是禎率優先的選擇,連解析度都不會你隨便改,
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03/12 12:19, 3周前 , 16F
玩pc,steam遊戲的話就跟一般正常pc一樣
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03/12 12:37, 3周前 , 17F
之前也說xsx xss可以很好一起開發 現在是pc版和xbox版
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03/12 12:37, 3周前 , 18F
可以只開發一次 這可能嗎
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03/12 12:38, 3周前 , 19F
如果下一代沒分高低階的話 可以吧
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我是很期待這台革命性的主機推出 但並不是很看好
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03/12 12:39, 3周前 , 21F
主機版就當作是有固定Preset的PC版
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03/12 12:39, 3周前 , 22F
比較讓人擔心的應該Windows系統本身...這幾年Bug很多
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03/12 12:40, 3周前 , 23F
電蝦版幾乎每個月都能看到Windows出問題
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所以如果Xbox也要走那一套的話...穩定性堪憂
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03/12 12:41, 3周前 , 25F
沒那麼容易吧 至少現在pc版的遊戲 不看優化和調整設定
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03/12 12:41, 3周前 , 26F
部分 進出遊戲 切換桌面等等的順暢度都跟主機遊戲有差
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03/12 12:43, 3周前 , 27F
我始終覺得好好發展一邊就好 要就專心發展xbox pc 要
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03/12 12:43, 3周前 , 28F
就發展xbox console
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03/12 12:45, 3周前 , 29F
既然新的XBOX可以玩PC 那微軟可以只出PC版 舊的用模擬
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03/12 12:45, 3周前 , 30F
不要在PC商城上架 也照樣可以做到主機獨佔的策略
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03/12 12:46, 3周前 , 31F
Frame gen不是一般的2X,而是AMD首台MFG(多幀生成
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03/12 12:46, 3周前 , 32F
)的產品
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03/12 12:46, 3周前 , 33F
不過也只是猜的而已 就等著微軟想怎麼搞吧
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03/12 12:46, 3周前 , 34F

03/12 12:51, 3周前 , 35F
這樣很好啊,等於我多一台高性能PC,不用買文書機了
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03/12 13:22, 3周前 , 36F
下一代DX是DX13嗎?
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03/12 17:45, 3周前 , 37F
DX13會多什麼功能!
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03/12 19:01, 3周前 , 38F
下一代DX是DX12,問為甚麼?去看一下DX12更新幾版
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03/12 19:01, 3周前 , 39F
幾代內的GPU能相容到什麼程度
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03/12 19:08, 3周前 , 40F
微軟想法很好但實作上難度不低,現在家用主機贏PC
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還是在使用體驗上,開主機隨玩,雖然近幾年遊戲優
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03/12 19:08, 3周前 , 42F
化倒退不少,但大多數時侯不太需要擔心遊戲遊戲會
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有不能玩,不會有的問題,就算有時侯會出問題,多
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大數還是能很快解決,還有掌機待機跟遊戲中無縫切
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03/12 19:08, 3周前 , 45F
換這點PC掌機都做不到,即便是SteamOS目前也跟家用
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03/12 19:08, 3周前 , 46F
主機差距不小
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03/12 20:32, 3周前 , 47F
Quick resume不知道還能不能 我最喜歡的功能
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文章代碼(AID): #1fiRW1F6 (XBOX)
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