[心得] Minishoot' Adventures 小飛船大冒險
2024年單出steam版的獨立遊戲
上週老任Indie World美版介紹後突襲上架各家機平台
首日也上了XGP (Premium以上)
不知道是不是跟老任簽宣傳約的關係 首日上XGP完全沒被微軟官方介紹到
但是這款在steam上好評率97% 沒宣傳到實在滿可惜的
這款以類型來說叫做「雙搖桿飛機射擊+metroidvania」
不過比起銀河城 很多人的介紹都覺得更接近的是2D薩爾達
實際上遊戲裡不少地城設計跟音效風格都有致敬2D薩爾達的影子
而因為雙搖桿射擊遊戲的性質 這款戰鬥上比較偏向彈幕遊戲
有東方正傳之類的彈幕遊戲經驗的話 這款的彈幕密度都還算可以處理的程度
進階難度以東方來說大約在easy~normal之間
除了真結局前的競技場明顯硬了很多 大概有到hard
如果對彈幕遊戲不擅長的話 選項內也提供了不少輔助功能
包含自動射擊、減速、甚至無敵等等
卡關的時候可以開 也不會影響成就取得
整體遊戲內容量不算太多 大約10小時可以100%收集
算是個很精緻的小品遊戲
另外要注意一下 真結局進入後會砍檔
要解全成就的話請先把地圖收集都完成後再進去
(進入前字幕會警告很多次 應該是不用擔心會有誤進的問題)
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