Fw: [法米通]《寶可夢 Pokopia》登頂本週銷售榜冠軍!

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間3周前 (2026/03/12 21:16), 3周前編輯推噓107(1070545)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fihoNNJ ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《寶可夢 Pokopia》登頂本週銷售榜冠軍! 時間: Thu Mar 12 21:16:02 2026 世界銷量突破220萬套《Pokemon Pokopia》強勢登頂! 《惡靈古堡 9:安魂曲》公開DLC資訊後表現依舊亮眼 https://www.famitsu.com/article/202603/68555 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/68555/thumbnail_Kfbp.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2026年3月2日~3月8日   變身成人類模樣的百變怪,將與各式各樣的寶可夢一起建立全新生活的《寶可夢》系 列首款慢活沙盒遊戲《Pokemon Pokopia》正式推出。   根據官方公布,本作全球累計銷售在發售 4 天內突破 220 萬套。在日本國內方面, 若包含下載版在內,銷售量也已超過 100 萬套,順利以亮眼成績拿下首位開局。   接著排名第 2 名與第 5 名的,則是上週奪冠的《惡靈古堡 9:安魂曲》 PlayStation 5 版與 Nintendo Switch 2 版。官方也公開未來將加入拍照模式、迷你遊 戲,以及正在開發中的追加劇情 DLC 等資訊,後續銷售表現仍值得期待。   而第 3 名之後,榜單上仍排列著多款 Top10 常客,《集合啦!動物森友會》與《勇 者鬥惡龍 7 Reimagined》本週也同樣由 Switch 2 版與 Nintendo Switch 版雙雙進入前 十名。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch2 Pokemon Pokopia 54万1371本(累計54万1371本)/ポケモン/2026年3月5日 2位(前回1位) PS5 惡靈古堡 9:安魂曲 23459本(累計17万8832本)/カプコン/2026年2月27日 3位(前回5位) Switch2 瑪利歐賽車 世界 10023本(累計285万6782本)/任天堂/2025年6月5日 4位(前回4位) Switch2 瑪利歐網球 狂熱 9626本(累計75831本)/任天堂/2026年2月12日 5位(前回2位) Switch2 惡靈古堡 9:安魂曲 6562本(累計45355本)/カプコン/2026年2月27日 6位(前回9位) Switch 集合啦!動物森友會 6405本(累計839万7297本)/任天堂/2020年3月20日 7位(前回8位) Switch2 勇者鬥惡龍 7 Reimagined 5594本(累計20万8364本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日 8位(前回10位) Switch2 集合啦!動物森友會 Nintendo Switch 2 Edition 5074本(累計83595本)/任天堂/2026年1月15日 9位(前回7位) Switch 勇者鬥惡龍 7 Reimagined 5026本(累計23万6744本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日 10位(前回15位) Switch 麥塊 4667本(累計416万4389本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 本週硬體銷售 Switch2/12万7508台(累計470万7323台) Switch/6389台(累計2024万8828台) Switch Lite/7136台(累計688万4867台) Switch(有機ELモデル)/10245台(累計949万4064台) PS5/3447台(累計590万1631台) PS5 デジタル・エディション/9569台(累計120万7761台) PS5 Pro/3803台(累計33万1197台) Xbox Series X/235台(累計32万5209台) Xbox Series X デジタルエディション/159台(累計28565台) Xbox Series S/92台(累計34万1285台) PS4/29台(累計793万365台) 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/aUTj2D1.jpg
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03/12 21:19, 3周前 , 1F
實體54萬的話,那日本破百萬大概是接近1:1的感覺
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03/12 21:19, 3周前 , 2F
不過法米通可能會低估就是了
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※ 編輯: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/12/2026 21:27:11

03/12 21:45, 3周前 , 3F
這個只有算到8號,還沒一週吧?
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03/12 21:48, 3周前 , 4F
銷售統計上的首週計算上本來就很少有滿7天的例子
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03/12 22:29, 3周前 , 5F
跟惡靈古堡:安魂曲一比較,Switch2最不值得一提的,
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03/12 22:29, 3周前 , 6F
是不是就是遊戲性能畫面。
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03/12 22:29, 3周前 , 7F
性能派的清醒了吧?跟PS5/6比遊戲畫面會死得更快。
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03/12 22:44, 3周前 , 8F
大師跟少部分偏激索粉一樣以為任粉覺得NS2能跟PS5/6
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03/12 22:44, 3周前 , 9F
比畫面?果然大師跟少部分偏激索粉就是一丘之貉
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03/12 22:45, 3周前 , 10F
大師也跟那些少部分偏激索粉一樣用家機性能標準笑NS2
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03/12 22:45, 3周前 , 11F
性能不足,我建議大師還是去索版取暖比較好
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03/12 22:48, 3周前 , 12F
NS2比性能是跟掌機比,而不是跟家機比,這麼簡單的邏
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03/12 22:48, 3周前 , 13F
輯大師八年了還是聽不懂,這就是大師風範
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03/12 22:50, 3周前 , 14F
那些少部分偏激索粉是為了抬槓,大師跳針成這樣我看
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03/12 22:50, 3周前 , 15F
也是為了抬槓
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03/12 22:51, 3周前 , 16F
只有你才會在那分掌機和家機
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03/12 22:51, 3周前 , 17F
Switch2唯一的對手就是PS5/6
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03/12 23:06, 3周前 , 18F
掌機模式很多人用吧
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03/12 23:19, 3周前 , 19F
大師快去索版取暖吧,那邊比較適合你
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03/12 23:19, 3周前 , 20F
那邊會有很多人會接納大師的
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03/12 23:21, 3周前 , 21F
比如那邊會有很多人會跟你一起笑NS1/2性能不足
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03/12 23:29, 3周前 , 22F
如果人類這麼在意性能 索尼就不會被任天堂壓著打了
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03/13 00:19, 3周前 , 23F
為什麼要選擇性遺忘任天堂被索尼壓著打的那段歷史呢?
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03/13 00:22, 3周前 , 24F
Ps1~2 廠商都靠過去 遊戲好玩畫面好又有動畫輔助。現在
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03/13 00:23, 3周前 , 25F
是因為追畫面技術跟不上了 開發週期過長才會逆轉。好玩
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03/13 00:23, 3周前 , 26F
跟畫面是只能擇一的嗎?誰不希望兩者都有?沒有前人燒錢
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03/13 00:23, 3周前 , 27F
研發技術 後面哪來便宜又好看的開發引擎能用
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03/13 00:24, 3周前 , 28F
不在意性能 那ns2是出爽的嗎? 一代遊戲對應2代做升級又
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03/13 00:24, 3周前 , 29F
是吃飽太閒嗎?
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03/13 00:25, 3周前 , 30F
效能不能被甩太遠 wii/nds過太爽 後面hd世代轉型很慢
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03/13 01:50, 3周前 , 31F
ps2畫面哪裡好…… 以惡靈古堡4來說,畫質根本樂勝ps
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2
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03/13 01:50, 3周前 , 33F
主機大戰贏就不光是性能的問題
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03/13 01:50, 3周前 , 34F
價錢跟遊戲陣容也影響很大
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03/13 01:51, 3周前 , 35F
^ ngc畫質勝
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03/13 02:13, 3周前 , 36F
然而PS1/PS2的時代,老任不管是N64還是NGC都是在追逐畫
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面的主機啊,根本不是什麼PS畫面比老任好才導致三廠靠過
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03/13 02:13, 3周前 , 38F
去的,就是N64和NGC的失敗讓老任意識到玩家根本不在意你
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還有 574 則推文
03/13 17:47, 3周前 , 613F
但Switch2不做掌托也一樣是為了Joycon2拆下能橫過來拿
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03/13 17:47, 3周前 , 614F
的妥協,實際上Switch2雖然能當掌機不過最好是放在桌
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03/13 17:47, 3周前 , 615F
上之類的地方拆手把下來用,Joycon2兩邊加起來就100g
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03/13 17:47, 3周前 , 616F
左右,這重量差距遠勝任何人體工學設計。
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03/13 17:56, 3周前 , 617F
重量對我來說都還好, 我平常都是單手拿ipad mini看書
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03/13 17:57, 3周前 , 618F
然後最近還買了一隻鐵香蕉沒事就在那邊甩來甩去...
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03/13 20:25, 3周前 , 619F
我很需要HORI出的那種掌機手把
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03/14 04:00, 3周前 , 620F
我覺得2月ND會變成三廠專場是因為原定壓軸出包
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03/14 06:00, 3周前 , 621F
不愧是推文破壞者大師,這麼簡單的邏輯、居然有辦法跳針
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03/14 06:00, 3周前 , 622F
這麼久…
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03/14 08:15, 3周前 , 623F
老實說惡靈古堡破天荒同步發售在NS2上,我相信其它三
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廠也都在觀察。
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03/14 08:15, 3周前 , 625F
你們說因為惡靈古堡之前沒出在任系平臺,所以才安魂曲
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03/14 08:15, 3周前 , 626F
賣不好。
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03/14 08:15, 3周前 , 627F
那決勝時刻最新作,之前也沒有出在NS上,潛龍諜影、沉
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默之丘、俠盜獵車手、魂系最新遊戲之前也都沒有出在NS
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03/14 08:15, 3周前 , 630F
你們的意思,是不是NS2真的不用指望這些三廠衝銷量?
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03/14 08:34, 3周前 , 631F
到底有誰說NS2要靠三廠衝銷量??別人的意思都是遊戲機
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03/14 08:35, 3周前 , 632F
遊戲數量很重要,而三廠遊戲要全上的首要條件是性能,
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03/14 08:36, 3周前 , 633F
再來是遊戲在你這平台賣的好不好,而惡靈古堡這類重
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畫面的遊戲,很多玩家會買高性能平台的版本,這也是性
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03/14 08:38, 3周前 , 635F
能的重要之處。
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03/14 09:20, 3周前 , 636F
三上表示 bio4!? 沒出過嗎!?!?
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03/14 11:35, 3周前 , 637F
NS2衝銷量一定是要獨占大IP,關鍵就是寶可夢,基本
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03/14 11:35, 3周前 , 638F
上任社只要有上寶可夢的主機幾乎沒失敗過,做再爛
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03/14 11:35, 3周前 , 639F
也是邊罵邊買,像Pokopia這種可以邊笑邊買的那沒什
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03/14 11:35, 3周前 , 640F
麼好掙扎的刷卡刷下去就對了
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03/14 12:16, 3周前 , 641F
Pokopia vs 物語3,豆幾?
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03/14 12:26, 3周前 , 642F
兩個都買,我全都要
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03/14 14:40, 3周前 , 643F
零紅蝶ns2意外的優化不錯,跑起來比魔物3舒服很多
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03/14 15:55, 3周前 , 644F
任何一秒的猶豫都是對寶可夢的不尊重 物語2的故事太
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03/14 15:55, 3周前 , 645F
糟糕了
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03/14 17:23, 3周前 , 646F
其實零紅蝶在PS版討論很熱烈,我也納悶,為甚麼到目前
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03/14 17:23, 3周前 , 647F
為止,NS2版都沒有人討論的樣子
03/14 17:23, 647F

03/14 18:11, 3周前 , 648F
夢大師管得很寬 還要管哪個遊戲在哪個板怎麼沒人討論
03/14 18:11, 648F

03/14 18:13, 3周前 , 649F
到頭來只是自以為各平台該怎麼樣 鍵指部是這樣的
03/14 18:13, 649F

03/14 18:55, 3周前 , 650F
我不敢玩
03/14 18:55, 650F

03/14 20:59, 3周前 , 651F
惡靈古堡至少還是打生物敢玩,零就不敢玩了
03/14 20:59, 651F

03/14 21:28, 3周前 , 652F
零紅蝶這次做太難 我等更新完再玩
03/14 21:28, 652F
文章代碼(AID): #1fihoVr8 (NSwitch)
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