[請益] UNITY中有關RAY射線跟解析度的問題
小弟我目前在試著做2D的手機遊戲
在觸控方面我使用2D的射線來判定點擊到哪個GameObject
可是現在碰到一個問題是
我從網路上的代碼中只能判定射線有沒有碰撞Collider
請問要去判斷射線碰到哪個物件執行不同動作應該要怎麼寫
是要在射線的腳本裡修改還是在碰撞體(gameobject)端寫一個腳本
另外就是解析度的問題
我預設開發的解析度是1280*800 (16:10)
但是我的手機上解析度是 1920*1080 (16:9)
這樣的差別讓我的UI沒對準
我目前是想把螢幕鎖定在16:10
然後如果到了16:9或是別的解析度
就讓兩邊出現黑邊
請問這個要怎麼設定
我上網找了半天都是大同小異的自適屏的文
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