[情報] DF大讚 沉默之丘f

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (GLAY)時間7月前 (2025/09/12 13:33), 編輯推噓33(33029)
留言62則, 41人參與, 6月前最新討論串1/1
https://youtu.be/5BITVOVzU_Q
Digital Foundry分享了《沉默之丘f》的技術報告,從早期體驗來看,這款或將成為虛幻 5引擎在畫質與性能方面的優秀示範。 性能表現令人印象深刻——無論是PS5基礎機型還是PC版,遊戲都能在60幀穩定運行(雖 未達到原生4K解析度),而劇情動畫則鎖定在30幀,但得益於出色的動態模糊運用,依舊 觀感極佳。 更重要的是,遊戲中沒有出現虛幻5遊戲中常見的惱人卡頓,運行順滑到幾乎難以讓人察 覺它是虛幻5的作品。 他們還稱讚遊戲畫面乾淨,沒有其他作品常見的時間性噪點;深入分析後還能發現軟體 Lumen的應用,在絕大多數場景中帶來了極佳的光照表現。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 84.17.56.184 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1757655214.A.28E.html

09/12 13:44, 7月前 , 1F
駕馭UE5 那麼厲害
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09/12 13:45, 7月前 , 2F
遊戲正式推出後再來看
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09/12 13:48, 7月前 , 3F
這款記得是台灣公司工作室?
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09/12 13:48, 7月前 , 4F
maxdood前天有試玩約三小時的媒體先行版
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09/12 13:53, 7月前 , 5F
台灣的泥巴做的
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09/12 13:55, 7月前 , 6F
戰鬥動作看起來很僵硬耶
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09/12 13:56, 7月前 , 7F
期待看發售來看看
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09/12 14:09, 7月前 , 8F
劇情動畫鎖30fps這沒辦法吹吧
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09/12 14:17, 7月前 , 9F
穩了
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09/12 14:26, 7月前 , 10F
看直播,重擊之類的才能把敵人打進膽怯
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09/12 14:26, 7月前 , 11F
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09/12 14:29, 7月前 , 12F
Motionflow開下去完全沒困擾
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09/12 14:52, 7月前 , 13F
可是展示片看起來還好
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09/12 15:10, 7月前 , 14F
黑悟空就是各種物件跑出來時仔細看都有細微卡頓
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09/12 15:10, 7月前 , 15F
引擎很不好調教
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09/12 15:13, 7月前 , 16F
還沒上就在瞎吹,雷的
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09/12 15:13, 7月前 , 17F
開始,一個跟沈默之丘
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09/12 15:13, 7月前 , 18F
故事完全沒關聯的沈默
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09/12 15:13, 7月前 , 19F
之丘,掛名騙錢作可能
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性極高
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09/12 15:52, 7月前 , 21F
又不是說遊戲內容是說畫面清晰平衡
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09/12 16:11, 7月前 , 22F
DF是在評測遊戲的技術跟性能,不是遊戲內容…
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09/12 16:15, 7月前 , 23F
說人家瞎吹的更像在瞎黑
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09/12 16:45, 7月前 , 24F
都好幾家實況播三小時以上的實機遊玩了
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09/12 16:57, 7月前 , 25F
怎麼不說沉默之丘掛正賺得有幾作是真的道地點的,表現好氣
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09/12 16:57, 7月前 , 26F
成這樣是啥心態?
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09/12 17:12, 7月前 , 27F
我反而比較在意「道地」的沈默之丘是什麼?
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09/12 17:33, 7月前 , 28F
這週看兄弟玩正式版一下 感覺還不錯
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09/12 17:38, 7月前 , 29F
一般劇情動畫鎖30fps很正常,超過太多會失去“電影感
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09/12 17:38, 7月前 , 30F
”,反而不好看。劇情動畫的部分不喜歡過度絲滑的高fp
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09/12 17:38, 7月前 , 31F
s表現。
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09/12 17:47, 7月前 , 32F
哇 泥巴厲害
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09/12 17:48, 7月前 , 33F
台灣之光(?
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09/12 18:09, 7月前 , 34F
樂陞真的是被詐騙犯害慘
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09/12 18:31, 7月前 , 35F
我以為是konami做的
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09/12 18:50, 7月前 , 36F
這款外包啊,所以各種層面來說都非常地有新鮮感
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09/12 18:51, 7月前 , 37F
我是還滿期待的
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09/12 19:03, 7月前 , 38F
好像已經有人提前玩了前三小時 不怕被雷的可以先去看
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09/12 19:03, 7月前 , 39F
確確實實三小時的遊玩內容
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09/12 19:18, 7月前 , 40F
現在能好好駕馭UE5的遊戲真的稀少 幾乎都會卡頓
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09/12 19:20, 7月前 , 41F
有些人就是人生坎坷,個性又差,導致看什麼都不順眼XD
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09/12 20:47, 7月前 , 42F
印象中當年沉默之丘2的好效能就是靠迷霧效果把視野拉進,
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09/12 20:47, 7月前 , 43F
需要運算的東西變少了
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09/12 22:12, 7月前 , 44F
怎麼不說遊戲內容
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09/12 22:23, 7月前 , 45F
df上次大讚ds2還不是照樣爆死了w
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09/12 22:28, 7月前 , 46F
看不懂內容的有心人士真多 硬要歪
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09/12 22:49, 7月前 , 47F
吹成這樣 看來是穩了 應該預購量不少吧(?
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09/12 23:42, 7月前 , 48F
重點是不知道內容多不多,會不為一下子就玩完了
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09/13 00:12, 7月前 , 49F
恐怖遊戲正常不都10小時左右的一輪game
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09/13 11:35, 6月前 , 50F
死擱2又還沒上全平台你聽消息亂估就當真喔
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09/13 12:02, 6月前 , 51F
戰鬥動作一直都不是SH系列賣點 近期廣受好評的SH2重製
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09/13 12:02, 6月前 , 52F
即使戰鬥系統相較前面幾作有不少進步 還是很明顯落後同
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09/13 12:02, 6月前 , 53F
時代其他遊戲一大截 希望F的劇情好到可以把SH系列直接
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09/13 12:02, 6月前 , 54F
救回來
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09/13 13:54, 6月前 , 55F
都讓人直接試玩三小時了 總遊戲時長應該有十小時以上
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09/13 13:55, 6月前 , 56F
之前看訪問 一週目的結局是固定的 意思就是有多個結局
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09/14 07:43, 6月前 , 57F
相庭地圖 設計美學不錯 但打擊感稀爛 怪物沒以往的味道
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09/14 15:20, 6月前 , 58F
pc跟ps5都預購了,希望能再有新作
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09/14 15:22, 6月前 , 59F
祖傳手電筒跟獲得道具音效都沒了
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09/14 15:49, 6月前 , 60F
價格太貴了 不想買首發
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09/15 03:15, 6月前 , 61F
ds2為什麼爆死?
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09/16 09:44, 6月前 , 62F
你的DS2應該不是指死亡擱淺2嗎
09/16 09:44, 62F
文章代碼(AID): #1emx2kAE (PlayStation)
文章代碼(AID): #1emx2kAE (PlayStation)