Re: [請益] 遊戲新鮮人的選擇

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (睏龍)時間11年前 (2014/07/17 01:47), 編輯推噓2(201)
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你好 在下目前正在遊戲公司 擔任遊戲企劃(X) 幫大家掃地訂便當(O) 也許有些經驗可以提供參考 先提供一些個人基本資訊以供參考 *抬青椒數學系畢業 *日檢1級(新舊制各通過一次,純興趣) *自修:C語言(有學分)、計算機概論(旁聽)、作業系統(旁聽)、計算機圖學(旁聽) 這是小弟畢業時的情況,履歷都有寫 第一份工作,找了半年。 最後被應徵的理由,個人認為是因為有熱誠。 因為面試我的人似乎想找我進去,但是可能上面的主管不通過。 不過我有打了三四通電話過去煩,最後還是進去了(大約每個月一通) 不過我半年後辭職了,因為被大學同學找去開發APP 老實說第一份工作我什麼都沒學到,只是個打文件的工人 (OS:22K還想要我留職停薪怎麼不去吃屎) 再來是開發APP 開發APP過程就不詳述了,只能說亂七八糟 2個程式+1個菜鳥企劃 有多亂七八糟?大概像這樣.... 企劃跑去畫UI,然後處理UI如何對應Ipad還有iphone的code 1個程式跑去建模然後設計遊戲玩法 另外1個程式在一邊滾來滾去不知道在幹嘛(PS:我同學) 但是最後我們生出一個鳥蛋,然後放上了app store 但是最後我們生出一個鳥蛋,然後放上了app store 但是最後我們生出一個鳥蛋,然後放上了app store 因為很重要,所以要說三次 (最後0.99鎂只賣了不到300套wwww) 之後因為太亂七八糟了,所以我們就解散了。然後我又重新開始找工作了 這次我兩個禮拜內就收到了兩次面試通知,而且都錄取了 結論:只有實戰經驗對你錄取工作有幫助,其他都是個屁 兩次面試的時候自己做的APP都被拿出來閒聊 實戰經驗才是真的,其他都是假的 ※ 引述《aaagbasm (齊)》之銘言: : 各位前輩你們好,小弟即將退伍,希望能成為一為遊戲企劃,有些問題希望前輩給一些建意 : 1.進入職場前,上一些專為遊戲企劃的課程是否對就業及工作後有實質幫助(資策會、學程) 課程可能沒幫助,但是你也許可以多認識一些人。 這些人可能會有幫助(如果他們對你的印象好的話) : 2.關於第一份工作的選擇,小弟沒有特別傾向某類型的遊戲,只希望可以學到比較多東西,加班不是到睡眠不足都可以接受,薪水也隨遇而安,第一份工作該怎麼找比較好? 什麼類型應該都沒差,台灣你也沒多少可以選,主要應該就MMO or APP 先去學習程式對於實際工作比較有幫助,但是學程式對你"找"工作沒有任何幫助 因為主管不會看~ 學東西完全看個人意願,我只想說,先想好你是要做"遊戲"還是要做"企劃" : 3.找工作前如果能完成幾個自己的企劃是否對找工作有幫助 大概沒有,因為各遊戲討論區都常常出現類似的東西。 如果你生的出來可以考慮PO上來讓大家定到爆 也許在反覆被定爆的過程中會有人願意推薦你(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.19.29 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1405532830.A.700.html

07/17 11:43, , 1F
推一個XD
07/17 11:43, 1F

07/19 17:13, , 2F
快300套也很多耶 (如果你是說等級只到鳥蛋等級...
07/19 17:13, 2F

07/20 00:19, , 3F
300套很多啊,你們一個月出產10個同樣遊戲就能生存了!
07/20 00:19, 3F
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