[作品] 自製 HTML5 2D Game & Engine

看板GameDesign (遊戲設計)作者時間11年前 (2014/07/09 11:57), 編輯推噓5(504)
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圖文網誌 http://ppt.cc/kcPf Demo game: http://ppt.cc/zJjC http://ppt.cc/H5Lg 2011年的我一頭熱的寫了一個 HTML5 2D Game Engine 其實現在有不少好用的 HTML5 graphics library 或 game library 可以用 只是當時還沒有我也還不知道這些 library 這個 HTML5 2D Game Engine 是由 box2d for javascript 及 processingjs 為基礎進行開發 主要分成 遊戲引擊、關卡編輯器 及 物件編輯器 三個部份 物件編輯器 主要負責遊戲物件動畫及碰撞範圍的編輯 由物件編輯器生成的遊戲物件檔就可以放入關卡編輯器裡 關卡編輯器 主要負責遊戲物件位置的擺放及圖層設定等等動作 還可以設定觸發事件,例如 demo game 裡的踩按鈕 除了內建的幾個簡單的 trigger 也可以為個別遊戲外掛 trigger 也支援 run-time mode 編輯完一部份後可以按個 play 按鈕直接玩玩看 這個 HTML5 2D Game Engine 雖然可以開發出像 demo game 這樣的 platform game 不過功能還很陽春若有人有興趣合作開發 web game 請與我聯絡 我還是願意開發下去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.1.42 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1404878223.A.9ED.html

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已修復
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不會寫網頁給推 T,T
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好棒阿 遊戲的美術風格也很清新
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推,感覺有難度@@
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有趣 :) 第一個遊戲在垂直方向的判定有個好玩的 bug
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在跳躍高度頂點附近若有可行走的平面的話, 有時可以觸發
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類似二段跳或大跳躍的效果, 目前還沒找出確實的重現方法
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我的建議是不要修這個 bug, 這樣玩比較有趣 XD
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文章代碼(AID): #1JlBsFdj (GameDesign)
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