Re: [情報] RPG Maker系列大特價

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Zzz...)時間11年前 (2014/06/01 22:36), 11年前編輯推噓6(607)
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※ 引述《Ansaga (奈燦)》之銘言: : https://www.humblebundle.com/weekly : 這次的Humble Weekly Bundle是RPG Maker Bundle : 1美金可以得到 RPG Maker VX Ace 跟第一階段的DLC跟遊戲組 : 6美金可以再得到XP 跟第二階段的DLC跟遊戲組還有資源包 : 12美金可以再得到Game Character Hub 跟第三階段的DLC跟遊戲組 : 十分的超值啊 : 推 AmosYang: FYI: AFAIK, 其素材/資源依規定不能用在別種遊戲引擎 06/01 00:44 : → AmosYang: 美中不足 :D 06/01 00:46 : → ogamenewbie:甚麼!? O_O 06/01 17:48 : → ogamenewbie:那至少12鎂的 Game Character Hub 做的可以在別的用吧 06/01 17:49 先修正一個用字上的錯誤,我應該說 EULA, 而不是「規定」 * EULA 只是個合約(contract), 違反合約不見得違法 * 我的專業不是法律,以下僅是我自己從業餘角度的解讀 http://www.rpgmakerweb.com/support/products/faqs 2. General Questions Q: Can I sell my games created with RPG Maker XP/VX and its game materials included in (or added on to) the software? A: Yes, you can distribute games you created with RPG Maker XP/VX or IG Maker, using its included (or added on) materials, as freeware or commercial ware. You are also allowed to modify the materials with other software such as Photoshop, provided they are only used within RPG Maker or IG Maker software, and not sold/or distributed. You can also include your own graphics and music if you wish. Please ensure that those games do not include any material which infringe others' rights. Please note that any modification of the exe, dll, or other game files generated by RPG Maker or IG Maker is forbidden. Also, you may not use the materials included in the software (or add-on package) within other game engines or software. ========================================== RPG MAKER VX Ace Runtime Package Ver. 1.00 End User License Agreement 1. ENTERBRAIN grants to Licensee a non-exclusive, non-assignable, fee-free license to use the RTP SOFTWARE only for the purpose to play the game created and distributed by RPG MAKER VX Ace users who shall complete the registration procedure. 2. Licensee shall not reverse engineer, de-compile, or disassemble the RTP SOFTWARE. Further, Licensee shall not sell, distribute, assign, lease, sublicense, encumber, or otherwise transfer the RTP SOFTWARE and/or its data without any prior written consent of ENTERBRAIN. Note for using VX Ace RTP with other RPG MAKER products The materials included in RPG MAKER VX Ace RTP can be used with other RPG MAKER products from Enterbrain as long as you own both RPG MAKER VX Ace and other RPG MAKER products. For example, if you already own RPG MAKER VX and you want to use any materials included in the VX Ace RTP with RPG MAKER VX, you need to purchase and own RPG MAKER VX Ace also. ============================== 我手邊沒有那個 Game Character Hub 的 EULA, 所以無法確認 「如果你是從零開始製作一個新角色的圖,而非以其內附的素材為 底再修改, 但仍使用了該工具」 這種情形下作出來的東西,其重製、散佈權是否為你所有或獨佔 ======================================================== 說實在的,除非你的作品是商業大作,可以藉由告你來大撈一票,不 然原公司大概懶得理你 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 75.177.186.231 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1401633390.A.EFC.html

06/01 22:51, , 1F
單就這個工具來看,做出來的成果和自己ps應無不同,所以不用
06/01 22:51, 1F

06/01 22:51, , 2F
擔心,沒人舉證得了吧。
06/01 22:51, 2F
這是一個 API 都可能可以有著作權的時代 http://en.wikipedia.org/wiki/Oracle_v._Google 你夠肥的話就會有人來咬你 :D 單人作業或許沒人能舉證,但也會有輿論效應;團隊作業的話,就要 小心有內鬼 ※ 編輯: AmosYang (75.177.186.231), 06/01/2014 22:58:28

06/03 20:46, , 3F
如果是從零開始製作,根本沒有使用他的素材,不用看EULA也可
06/03 20:46, 3F

06/03 20:47, , 4F
以預期不可能限制你。否則用Photoshop畫的圖屬於Adobe?殊難
06/03 20:47, 4F

06/03 20:48, , 5F
想像。官網是有寫這句"and the elements found in the
06/03 20:48, 5F

06/03 20:49, , 6F
program work with other 2D game engines as well"很模糊
06/03 20:49, 6F

06/03 20:59, , 7F
喔從作者的官網看起來應該是可以用在其他地方沒問題
06/03 20:59, 7F
法律問題與技術問題是在完全不同的層面 :> 「想當然爾」有一半機 會是錯的 :D 每個軟體有它自己的的 EULA, 不可一概視之, 例如, 你用 SC2 編輯 器做出來的地圖,就算是你從零創造出來的素材, 事實上為 Blizzard 所有... EULA 他愛怎麼寫都可以,是否 enforceable 是另一回事,但只要你 油水夠多,就會有人想辦法拖你上法庭… 有興趣可以讀一讀這篇文章 Derivative Works Jan 01, 2003 By Lawrence Rosen http://www.linuxjournal.com/article/6366 以及 google "dynamic linking derivative work" 還有 GPL 與 LGPL 之間的故事 ※ 編輯: AmosYang (75.177.186.231), 06/03/2014 22:16:50

06/03 22:26, , 8F
呃...如果硬要這麼說,反正你油水夠多都一定有機會被告的
06/03 22:26, 8F

06/03 22:29, , 9F
這篇文章看起來似乎是指衍生著作啊
06/03 22:29, 9F
是的, 是在討論衍生著作的定義 爭議最大的就是 "dynamic linking 到底算不算是 derivative work"? 就像 API 也可能可以有著作權一樣,法律與技術切入的角度完全不 同,連 linking 的方式都可作文章 是故冒然直接拿軟體 A 來類比軟體 B 是「技術上很直覺」,但「法 律上很危險」的事 ※ 編輯: AmosYang (75.177.186.231), 06/03/2014 22:40:00 ※ 編輯: AmosYang (75.177.186.231), 06/03/2014 22:41:21

06/03 22:43, , 10F
我是從法律層面上來說啦XD畢竟從零開始的創作應該會符合著作
06/03 22:43, 10F

06/03 22:44, , 11F
的範疇,就是說即使你偷了一支筆寫了一本書,書的著作權應該
06/03 22:44, 11F

06/03 22:44, , 12F
還是你的吧?! 不過我想你的提醒也很有意義,反正從作者網站
06/03 22:44, 12F

06/03 22:45, , 13F
06/03 22:45, 13F
「就是說即使你偷了一支筆寫了一本書,書的著作權應該還是你的吧?!」 這個問題的答案取決於法律、法官、檢察官 (如果是公訴罪)、陪審團 及其他因素… 例如說,如果這支筆是從書店偷的 vs. 這支筆是從工作的地方偷的, 那結果可能完全不一樣 你工作的地方是科技業 vs. 文化出版業,那結果可能完全不一樣 也有可能你比金城武還帥,比 Emma Watson 還正,最後陪審團送你 個 jury nullification 判決... XD ※ 編輯: AmosYang (75.177.186.231), 06/03/2014 22:59:09
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