Re: [請益] 為什麼國產遊戲不向天堂等遊戲致敬?
看板GameDesign (遊戲設計)作者poshboy (遊戲設計人,人設計遊戲)時間10年前 (2014/03/28 00:37)推噓5(5推 0噓 9→)留言14則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《wor (羽山秋人)》之銘言:
: 好奇....
: 想請教國產遊戲為什麼很少有遊戲向天堂 RO 楓之谷 希望等等韓國遊戲"致敬"
: 龍之谷 aion之類的 技術要求應該要很高的作品就不提了
: 天堂 RO 楓之谷 希望
: 都10年左右的老遊戲
: 參考 學習 模仿應該不難吧?
: 是因為玩魔獸世界的人學歷通常比較高 面試成功率比較高?
: 還是因為遊戲企劃普遍認為線上遊戲都要跟魔獸世界致敬?
: http://forum.gamer.com.tw/rank.php?c=401
: 求解....@_@謝謝
你要不要先列一下,
「若你是製作遊戲的開發者,你想向天堂「致敬」學習的遊戲特色有哪些?」
因為我是遊戲開發者,但是真的沒玩過天堂,我玩過天堂2,
所以我真不知道「天堂」有哪些優點,值得台灣廠商致敬??
至於大陸目前月流水破億人民幣的網頁遊戲,很多款玩法
其實跟Diablo一樣,ARPG式的玩法,其中還有一款「暗黑世界」
是直接把diablo的美術&設定拿來用,也賣的相當好
這也是直接向diablo「致敬」,(其實是山寨)
麻煩你了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.124.114
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1395938225.A.FC8.html
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