[請益] 為什麼國產遊戲不向天堂等遊戲致敬?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (羽山秋人)時間10年前 (2014/03/27 07:31), 10年前編輯推噓1(3029245)
留言304則, 34人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
好奇.... 想請教國產遊戲為什麼很少有遊戲向天堂 RO 楓之谷 希望等等韓國遊戲"致敬" 龍之谷 aion之類的 技術要求應該要很高的作品就不提了 天堂 RO 楓之谷 希望 都10年左右的老遊戲 參考 學習 模仿應該不難吧? 是因為玩魔獸世界的人學歷通常比較高 面試成功率比較高? 還是因為遊戲企劃普遍認為線上遊戲都要跟魔獸世界致敬? http://forum.gamer.com.tw/rank.php?c=401 求解....@_@謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.114.44 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1395876694.A.304.html

03/27 09:04, , 1F
消費者對於畫面的需求最近因為韓國的等級提升也提升了
03/27 09:04, 1F

03/27 09:05, , 2F
天堂畫面等級的等級已經不夠了
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03/27 09:07, , 3F
RO、楓谷等可愛的畫風是打安全牌,接受度高
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03/27 09:09, , 4F
RO相似的畫風友炎龍騎士團online,被打趴
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03/27 09:11, , 5F
楓之谷相似的有一款抓鬼的,名字我忘了,現在也被打趴
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03/27 09:12, , 6F
重點不管畫風相似或系統相似,選擇權還是交給消費者
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03/27 09:16, , 7F
線上遊戲的技術跟研發資金都很高
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03/27 09:16, , 8F
不會因為你看起來「簡單」,就覺得「簡單」
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03/27 09:18, , 9F
如果企劃對程式講:那個天堂看起來很簡單,一年做好
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03/27 09:19, , 10F
我如果是那個程式,1.反嗆叫企劃來寫 2.辭職不幹
03/27 09:19, 10F
天堂畫面的確很糟糕 已經2014年了還有一堆遊戲被他壓在腳底下 說到畫風Q版實在太OP了 拿希望online 十年前的圖來跟現在的遊戲比都差不到哪去 你說的抓鬼其實是搞鬼那也是韓國的遊戲公司做的不是國產 炎龍騎士團雖然有跟RO致敬 跟RO完全是天與地的差別 神魔之塔就致敬的有聲有色的 所以參考也是要參考的好 半桶水的製作我想不值得一提 我想說的是有少數成功的國產遊戲公司應該有實力把遊戲做好 但是都跟著魔獸世界走 很可惜

03/27 09:26, , 11F
炎龍被樓上搶了 XD 當初 OB 開來玩十分鐘就刪掉
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03/27 09:43, , 12F
遊戲用房子來比喻,能理解結構時,看的角度會不一樣
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03/27 09:46, , 13F
有些看似簡單,但支撐它的結構跟地基,遠超出想像
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※ 編輯: wor 來自: 218.164.114.44 (03/27 10:15)

03/27 10:05, , 14F
天堂的什麼? RO的什麼? 希望的什麼? 如果要一模一樣
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03/27 10:06, , 15F
http://ppt.cc/J~WR SE最新惡搞16位元版FF14
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03/27 10:10, , 16F
同LayerZ,要致敬這些遊戲的什麼可以舉個例嗎
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03/27 10:13, , 17F
那他為什麼不玩天堂RO要來玩你的?
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03/27 10:14, , 18F
@osansaosana 你問錯人了? 要致敬不是我說的阿~_~
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03/27 10:16, , 19F
我說某某遊戲的什麼<-是相對於完整不變的照抄
03/27 10:16, 19F
很簡單的理由 線上遊戲都需要新伺服器來改變遊戲環境 像是舊伺服器大家等級高了 新手進入遊戲就有落差 有些東西都打到市場飽和了沒價值 樂趣也會越來越少 這也就是為什麼希望online 改版硬是要推出一個希望戀曲online 雖然很對不起老玩家 不過這樣切割 重新出發才能創造更大的利潤 天堂這次推出免費伺服器也創造很大的利潤出來 為什麼不玩天堂RO要轉而支持國產遊戲 原因也很簡單 因為從新做起更能把舊的缺點優化 同樣的問題反思為什麼玩家不玩魔獸世界要來玩國產遊戲 這意思是台灣不用做遊戲了? ※ 編輯: wor 來自: 218.164.114.44 (03/27 10:26)

03/27 10:16, , 20F
我什麼都沒說阿...只是分享一個訊息而已,
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03/27 10:17, , 21F
...對不起...............是somefatguy = =
03/27 10:17, 21F

03/27 10:19, , 22F
我的意思是這些遊戲什麼值得拿來套,原PO沒說
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03/27 10:21, , 23F
淚推希望online T_T
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03/27 10:22, , 24F
沒看到"同"字,我今天怎麼了...先別回好了= =
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03/27 10:23, , 25F
如果能舉例這些遊戲值得抄的地方,再來討論為何不抄
03/27 10:23, 25F
這還要舉例嗎..... 這幾個遊戲能撐十年還沒有值得致敬的地方嗎?

03/27 10:25, , 26F
有些東西是沒辦法套的,像是推出遊戲的市場時機,
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※ 編輯: wor 來自: 218.164.114.44 (03/27 10:28) ※ 編輯: wor 來自: 218.164.114.44 (03/27 10:36)

03/27 10:34, , 27F
"成功的國產遊戲公司"...也許你應該換個比較對象
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03/27 10:35, , 28F
最後你的團隊把新遊戲給你看,結果跟天堂一模一樣喔~
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03/27 10:36, , 29F
我想說遊戲都有好的地方,適不適合拿來套有很多考量
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03/27 10:37, , 30F
你舉幾個例子版上大大就會告訴你這些為何大家不抄
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03/27 11:09, , 31F
想說原PO ID很熟悉,感覺這串又會很有趣了
03/27 11:09, 31F

03/27 11:12, , 32F
因為在今天沒市場 玩同個遊戲十年的玩家已經不屬於市場
03/27 11:12, 32F
沒...沒市場= =? 我想你們業界內應該有各個遊戲營收的資料 請問這些老遊戲表現會比新的國產遊戲差? 像是群龍默示錄 參天律 獵命師等等不是都挺短命的嗎? 我玩魔獸三國也好幾年但我也玩英雄聯盟 我更期待暴雪英霸 (雖然看實況好像很無聊XD) 我無法理解為什麼玩同個遊戲十年就不屬於這個市場

03/27 11:13, , 33F
我只想說,你的觀點只是站在局外人來講,如同名嘴…
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還有 238 則推文
還有 53 段內文
03/31 15:57, , 272F
你做幣商很久了 很多觀點都不是一般玩家的想法
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03/31 15:58, , 273F
反而是在一般玩家對面的想法 沒有玩家想玩一款最後
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03/31 15:58, , 274F
會變成機器人大戰的遊戲
03/31 15:58, 274F
是因為有人玩才有機器人大戰 你看看現在網龍的遊戲有哪個外掛要去掛的 又不是傻了浪費電

03/31 17:17, , 275F
主要是天堂還能賺才是真的。橘子關掉的遊戲還有少的嗎?
03/31 17:17, 275F

03/31 17:18, , 276F
倒是網龍自製遊戲似乎還沒有真正關掉過 連網路三國都在
03/31 17:18, 276F

03/31 17:52, , 277F
這篇...看得...有點...痛苦...
03/31 17:52, 277F

03/31 18:21, , 278F
嗯...40頁,確實蠻痛苦的,其實打幣商主題可以開新頁了
03/31 18:21, 278F

03/31 18:50, , 279F
幣商究竟是吸血寄生蟲還是能魚幫水水幫魚 這議題滿值
03/31 18:50, 279F

03/31 18:51, , 280F
得開串討論的...
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03/31 18:51, , 281F
然後原PO真的很會跳針 都有人苦口婆心跟你強調天堂是
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03/31 18:52, , 282F
第一個所以他能活 其他學天堂的都GG了 你又不相信
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03/31 18:52, , 283F
那你來這板幹嗎?? 宣揚幣商能拯救台灣快GG的OLG產業??
03/31 18:52, 283F

03/31 18:52, , 284F
啊不就好棒棒~
03/31 18:52, 284F
其他學天堂的都gg了? 打寶遊戲沒市場? 活的好好的有RO 希望 天翼之鍊 活的差一點的有MU 新戰亂之聲 12之天2 勇 亂 新神領

03/31 23:14, , 285F
說穿了,他就是想要無限刷寶的遊戲來讓他大賺特賺
03/31 23:14, 285F
我賺錢遊戲公司賺錢不衝突

04/01 11:54, , 286F
喔!? 那可能我之前閱聽的資訊有誤...原來天堂現在還有賺
04/01 11:54, 286F

04/01 12:29, , 287F
天堂還是NCSoft旗下最賺錢的,比GW2還賺,但不知橘子是否賺錢
04/01 12:29, 287F

04/02 11:13, , 288F
第一次在這版看到從15推被噓回4推… 朝聖 :D
04/02 11:13, 288F
奇怪...天堂明明就很賺 http://technews.tw/2014/04/03/gama-yoy-20percen/ ※ 編輯: wor (36.238.224.162), 04/03/2014 11:38:45 ※ 編輯: wor (36.238.224.162), 04/03/2014 11:39:04

04/03 13:12, , 289F
1.任何遊戲的會員,只要不刪就只會遞增
04/03 13:12, 289F

04/03 13:13, , 290F
2.同時上線10萬人,是指最高同時上線,不是平均
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04/03 13:15, , 291F
3. 月營收8000萬,請問是哪個月?剛開的2月還是3月?
04/03 13:15, 291F

04/03 13:17, , 292F
營收是指哪部分?天堂?免服後,玩家所儲的橘子點?
04/03 13:17, 292F

04/03 13:19, , 293F
話都是講好聽的,只有笨蛋才會光聽不查不問。
04/03 13:19, 293F

04/03 13:19, , 294F
你嘴砲那麼多,條列出天堂的優點跟致敬點還是沒有
04/03 13:19, 294F
唉 看來台灣遊戲界沒什麼發展 如果各位真的在線上遊戲公司上班的話...XD~ 什麼嘴泡 天堂在網路遊戲界這麼崇高的地位還要列什麼優點 必備的常識有什麼好回答的 一直op這種鳥問題..... 真是悲劇 天堂過了十四年了吧 還稱霸台灣mmorpg人氣前三 結果還有人一直在問天堂有什麼優點 天堂有什麼好致敬的 不覺得丟臉嗎?

04/03 15:48, , 295F
@StupidGaGa: 為何認真?
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04/03 15:48, , 296F
人家可是不出錢不出力出張嘴沒半桶水但不滿足他猜的他
04/03 15:48, 296F

04/03 15:48, , 297F
扯的就通通不算數不當準的大爺...不! 是大王. 因為他連P
04/03 15:48, 297F

04/03 15:48, , 298F
幣都不肯施捨呀!
04/03 15:48, 298F

04/03 15:48, , 299F
大王水平跟不上我們是我們的錯! 不要跟大王認真!
04/03 15:48, 299F

04/03 17:40, , 300F
你真的幣商當太久...
04/03 17:40, 300F

04/03 17:43, , 301F
對開發/營運你們是要處理的風險跟危險因子你講得像非要
04/03 17:43, 301F

04/03 17:44, , 302F
你們不可的樣子
04/03 17:44, 302F
術業有專攻 能當幣商也不是半桶水就當的起 警察要抓壞人也需要幕後的線人幫忙 既然你們覺得跟幣商沒什麼好說的 那我就繼續躲在陰影裡賺錢吧XD~

04/03 23:20, , 303F
幣商賺錢跟遊戲公司賺錢哪裡不衝突?網龍因為數字軍團流失多
04/03 23:20, 303F

04/03 23:20, , 304F
少玩家?
04/03 23:20, 304F
你提這例子很爛 幣商跟blizzard賺錢就不衝突 d3賣這麼多至少有一半都是工作室貢獻的 好的遊戲哪會因為數字軍團就流失玩家 那是遊戲公司不懂得操作過份放縱 ※ 編輯: wor (114.47.9.46), 06/17/2014 09:27:30
文章代碼(AID): #1JCsDMC4 (GameDesign)
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