[程式] 遊戲物理:Demo影片

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間11年前 (2014/02/23 10:51), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
應該有人很好奇 我po了那麼多篇文,怎麼結果一個demo也沒有? 其實是因為我的debug draw太陽春了(只有線條),po出來會害羞XD 最近終於發狠把debug draw的部分加上實體物件 總算是勉強可以見人的樣子了 (雖然貼圖還是用很偷懶的XOR pattern啦...) http://www.youtube.com/watch?v=u1AJGyGdZwI
P.S. 附上遊戲物理系列文目錄 http://allenchou.net/game-physics-series/ P.S. XOR pattern生成演算法 for (int y = 0; y < 256; ++y) for (int x = 0; x < 256; ++x) { const int gray = x ^ y; buffer[y][x] = 0xFF << 24 // a | gray << 16 // r | gray << 8 // g | gray; // b } -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Engine / Gameplay Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 97.65.103.250 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 50.135.9.237 (02/23 14:01)

02/23 14:51, , 1F
拜一下<(_"_)>
02/23 14:51, 1F

02/23 16:49, , 2F
COOL 不過是不是背景色和物件顏色別那麼相近比較清楚
02/23 16:49, 2F
文章代碼(AID): #1J2M8QEU (GameDesign)
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