[閒聊] FF7重生賣的有多慘?可以從當年的會議

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (切他中路)時間4小時前 (2025/09/13 12:28), 編輯推噓8(11315)
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事實上去注意到過去的排列與股東會文字稿 會發現 ff像素版跟ff16並列-------300萬銷售量區間 ff7重生跟dqm3並列------100萬銷售量區間 如果ff7重生這種龐大的開發預算遊戲如果只賣100多萬 是根本大爆死! 這也難怪 se社長被記者被股東一直問 都不敢透露ps5版本的銷售量! 真的打死不公開! 就是不說! 而最近 死亡擱淺2是下一個爆死的遊戲 從最近npd的排名來看 大金剛實體銷售量比死亡擱淺2(數字+實體)賣更好 死亡擱淺2連top20都沒有 要注意在npd任天堂不提供數字版銷量 但是sie會給數字版銷量 現在的遊戲業界有個大問題 1,開發時間過長 2,開發成本太高 要擴大遊戲銷量,就必須擴展平台 你會問ps5不是有8000萬裝機量? 如果死亡擱淺2只有賣出100多萬 到底發生了什麼事? 你也可以從(索尼利潤反而成長)去看出解答 psn長年掛榜都是那些免費遊戲 這些遊戲都有課金的機制,現在變成sie最賺錢的部份! 已經取代過去賣單機抽30%的傳統! 玩家在cod gtao apex VALORANT , mc.....花費大量時間,也真的沒去關注其他遊戲 日本之前原神一直在psn高排名 索尼還出了原神套裝ps5主機 原神在日本帶來的商業價值比魔物獵人還高! 索尼因此還買了zzz半年的獨佔! 相信原神也有 都是獨佔期過後才上xbox 在玩家生態改變的狀況下,你只能擴展多平台 去獲得更大的關注與流量 不管銷量如何 ip的能見度會提高,也被更多人看到! 我是認為dq也開始有同樣問題 在以前 任天堂ns主機的7,8年間 se早就已經在ns發售dq4,dq5,dq6 類似現在公開dq7的hd新版本.... 結果算的上正統只有一款dq11的冷飯dq11s 搞到現在 日本20歲以上成年人 很多人從沒玩過ff/dq..... FF7第三部,如果還搞獨佔,銷售量會比重生更慘! 一個ff7第三部最後連50萬銷量都沒有,那還能看嗎? 這已經是ip存亡的問題! ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.57.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1757737694.A.60B.html

09/13 12:34, 4小時前 , 1F
小遊戲卡主線 當然是活該死好
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若不是老玩家有愛
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一樣是新IP這樣搞
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我就不信新IP這樣搞的起來
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ff7重製照抄就穩了,結果劇情還硬要改得亂七八糟也是絕了
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09/13 12:37, 4小時前 , 6F
ns上有DQ4-6??
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FF跟DQ現在都只剩老人在玩的東西了,年輕人根本無感,
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現代玩家也很難有耐心去跑動輒幾十小時的RPG了,都變成
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看實況雲完劇情了
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09/13 12:45, 4小時前 , 10F
FF IP已死,老人遊戲
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09/13 12:50, 4小時前 , 11F
所以寶可夢的IP經營是真的厲害,一堆人從小玩到大,現
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在還繼續荼毒下一世代的小孩
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魂系列死的不要不要的
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變相完了一百小時 這樣算嗎?
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重生不可能只有100萬
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NS上有DQ4~6?? 來你拿出實體版我跟你買...
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09/13 12:56, 4小時前 , 17F
20歲以上成年人..原來40~50不在你的20歲以上成年人範圍內
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單純不好玩,就別怪平台不夠多…..除非是平台當機害人
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買不到
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09/13 13:14, 3小時前 , 20F
我在等重製三部曲完結一次買齊啊,就這道理~
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浜口不是還升官嗎 你覺得他們會很在意嗎
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FF7就是重製失敗血淋淋的例子。
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09/13 13:23, 3小時前 , 23F
應該是DS有出DQ4-6啦
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09/13 13:26, 3小時前 , 24F
DQ光是新作玩了10分鐘就棄坑了 何況是重製 有夠無聊
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09/13 13:40, 3小時前 , 25F
覺得你想太多了,賣一百萬三部曲會直接砍掉,開發下部吃
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飽撐著而已
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09/13 13:42, 3小時前 , 27F
反正不提應該就是300萬以下 100萬 200萬也差不到哪去
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09/13 13:43, 3小時前 , 28F
這種等級的作品賣這數字就是賠錢
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09/13 14:00, 2小時前 , 29F
數字版
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文章代碼(AID): #1enFBUOB (NSwitch)
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