[情報] 告別傳統扣血模式? 《寶可夢風/波》再
告別傳統扣血模式? 《寶可夢風/波》再續「關鍵神機制」
https://game.ettoday.net/article/3212902.htm
記者黃冠瑋/綜合報導
《寶可夢》第十世代最新作品《寶可夢風/波》自今年二月寶可夢日首度曝光以來,雖然
僅公開新地區與葉眉鳥、博姆耿、妙澪兒三隻初始寶可夢,但已吸引全球無數玩家關注。
雖然官方預計要到明年才會釋出新訊,但近日就有人爆料,在《寶可夢傳說:ZA》中備受
好評的戰鬥外即時捕捉機制,極有可能正式回歸。
▼《寶可夢風/波》遭爆戰外即時捕捉即將回歸。(圖/翻攝自YouTube/ポケモン公式
YouTubeチャンネル)
https://tinyurl.com/2chwkwbf
根據知名爆料CentroLeaks所分享的最新畫面顯示,據稱源自2025年10月「大地之觸」(
Teraleak)的大規模外洩影片中,玩家可在未進入戰鬥的情況下,直接打開背包並向野生
寶可夢投擲精靈球進行捕捉。
過去傳統寶可夢系列作品中,玩家皆須先與野生寶可夢對戰並削弱其血量才能捕捉,直到
2022年《寶可夢傳說:阿爾宙斯》推出後,才首創「悄悄接近、戰鬥外直接投球」的全新
體驗,隨後該機制也在《寶可夢傳說:ZA》中得到延續。若本次第十世代正統續作確定導
入此功能,無疑將是正篇系列史上的一大重大變革。
除了即時捕捉系統外,本次爆料還提及多項令人期待的全新玩法與機制,包括天氣形態變
化,部分寶可夢將根據當前氣候產生形態上的轉變、導入類似大型多人線上遊戲的連線互
動功能以及結合《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的回合制戰鬥與《寶可夢傳說:ZA》的群體攻
擊效果,並加入自由移動與多目標攻擊機制。
另外根據先前爆料消息指出,第十世代《寶可夢:風與浪》預計新增超過300種寶可夢,
並全面回歸自由開放世界的冒險模式,旨在融合經典要素與現代《寶可夢傳說》系列的精
髓。雖然遊戲預計於2027年底才正式發售,且目前情報多屬於未經官方證實的早期測試版
本洩漏,但早已引發玩家熱烈討論。
https://x.com/CentroLeaks/status/2083287321676321054
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