Re: [魯蛇] 寫game一個月以來的心路歷程
※ 引述《rubric (其實我正在找第幾篇)》之銘言:
其實大家會遇到的問題都差不多
畢竟我們不是全才
真的要找全才,以我而言,我最佩服的遊戲製作者是東方Project的Zun大
不是單純在遊戲的設計或是角色的設定
而是音樂
─我真的很佩服、很羨慕一個做遊戲的人還會寫曲= =
因為美術儘管吸睛,但遊戲中的音樂往往是增進玩家娛樂感的幕後推手
音樂如果不好,畫面再棒,玩家往往也堅持不了多久
至於拿別人畫好的圖來做Game
我覺得除了現階段正在營運的遊戲比較容易有爭議外
不牽扯到盈利,一般繪師應該不至於反對(當然要跟他們溝通)
真的不行就動手畫吧
只要不要真的太醜,遊戲夠好玩下其實玩家是感受不出來美術爛的
除非你遊戲的重心就是擺在美術
我們會因為自己的有所不足而止步
但Indie的過程就是這樣
越考慮失敗─你會墮落的越深
越考慮完成─你會越接近成功
我比較難過的是我私人存款不足= =(65%被家人拿走了...)
養不活自己其實比做不出Game還要來的可怕...
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