Re: 遊戲製程心得二三事@20131002元智資工

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (是在靠北喔)時間11年前 (2013/10/07 11:53), 編輯推噓5(504)
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記得前些日子才看到一篇文章 忘了是本版還是網路上看到的 講到電腦發展初期 遊戲都是INDIE 隨著軟硬體發展 才演變成專門的公司在設計製造這樣 其實很多事情都是這樣阿 從初期到中後期 愈來愈複雜變成一種產業 可以算是一種自然現象(競爭) 也代表各方面的成熟 進任何產業前本來就必須要對該產業有正確的認知 了解自己想要的那個位置 了解自己目前能到達的位置 競爭就是這麼一回事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.108.107

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我寫的.
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XDDDD
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XDD
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XDDD 搞笑
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XDDDD
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哈哈哈哈
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(σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ
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XDDDDD遊戲產業的確是這樣,請翻「圖解電子遊戲史」
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文章代碼(AID): #1IKZ0nKP (GameDesign)
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