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遊戲製程心得二三事@20131002元智資工
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#1
遊戲製程心得二三事@20131002元智資工
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作者
NDark
(溺於黑暗)
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11年前
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(2013/10/06 13:59)
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原文網址.
http://wp.me/pBAPd-nU.
遊戲製程心得二三事@20131004元智資工. 演講投影片下載:20131002元智演講-6-遊戲製程心得二三事.7z. 注意,以下演講內容為草稿並非逐字稿,因此可能有若干與演講內容不符,段落有缺漏,也並非通順的文章。如有閱讀後不適敬請見諒。
(還有6341個字)
#2
Re: 遊戲製程心得二三事@20131002元智資工
推噓
5
(5推
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9則,0人
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作者
cowbaying
(是在靠北喔)
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11年前
發表
(2013/10/07 11:53)
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記得前些日子才看到一篇文章. 忘了是本版還是網路上看到的. 講到電腦發展初期. 遊戲都是INDIE. 隨著軟硬體發展. 才演變成專門的公司在設計製造這樣. 其實很多事情都是這樣阿. 從初期到中後期. 愈來愈複雜變成一種產業. 可以算是一種自然現象(競爭). 也代表各方面的成熟. 進任何產業前本來就必
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