[請益] 新手發問-我可以做到什麼
看板GameDesign (遊戲設計)作者tim2241257 (懶惰的兔子LAZY-2)時間14年前 (2011/04/07 02:14)推噓7(7推 0噓 19→)留言26則, 11人參與討論串1/8 (看更多)
小弟目前是一名大三生
由於未來想進遊戲業工作
在決定專題題目時
向指導老師提出想做遊戲設計相關的研究
但版上大大看標題應該多少猜得出.........小弟現在很迷惘
迷惘不知道該如何開始下手
加上學校的老師幾乎沒有人對遊戲設計有概念
目前的指導老師強項則是網路
因此現在有點不知所措
前一段時間就一直有在版上不斷的爬文
文中提到的某些較古老的書籍剛好學校的圖書館有
(原本以為學校怎麼淨是一些很舊的書 後來才知道中文的遊戲設計書不多...)
而那些書籍有以C++(高中學過兩年 只有到入門) JAVA(大學學半年 不熟)
AJAX(完全沒碰過)
C#(上學期研究較深 題目是寫出一個下載器)
也有看到一些製作3D遊戲的書 開頭就直接教如何抓鏡頭 設定禁止區域之類的
說實話 有些錯愕............
近幾週有在翻閱一些遊戲設計的期刊
看到一套Unreal引擎 也在官網找到開發工具
至於在版上爬到的資料
C++是必備能力 前陣子也有拿出來複習過
至於其他部分 目前只能說有看沒有懂.......這次感覺到的是挫敗
統整目前的問題
第一個:在這一年的專題裡面 我可以做些什麼?我該做些什麼?
第二個:目標該擺在什麼地方?
這兩個問題小弟一直以來都在找尋解答
但目前的狀況來看真的是無解......
希望版上大大能替小弟指引一條明路
萬分感謝!!!!!!!
--
某天,女帝面對著一群高手
艾涅爾 黃猿 羅傑 魯夫
女帝不慌不忙的說出 :
你是電, 你是光, 你是唯一的神話, 我只愛你! you are my super star...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.166.82
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