Re: [請益] 新手發問-我可以做到什麼

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間14年前 (2011/04/07 23:11), 編輯推噓3(305)
留言8則, 6人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
其實做遊戲很簡單 只是你要很清楚遊戲的結構 重點就是一個可以結束的主迴圈(基本上是無窮迴圈) 一直更新你的畫面 一直偵測滑鼠或者鍵盤的輸入 物件、執行緒不斷的產生與消失 國內的書比較少提到這個部分 看看原文書吧 書名有 "Game Programming" 的都很值得看 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.166.36

04/08 00:07, , 1F
其實你說的就是 Window programming 啊 XD
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這..........這根本就只是程式的基礎,沒搞好誰敢來寫遊戲呀
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04/08 01:30, , 3F
雖說是基本到不能再基本 但還是很多人抓不到重點
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04/08 01:37, , 4F
這也是作業系統的基礎
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04/08 02:28, , 5F
其實放在作業系統XD
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04/08 13:09, , 6F
這偏應該是遊戲程是設計的部分了
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04/08 16:23, , 7F
不管是程式還是企劃都需要有概念的 不然很容易做不來
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04/08 17:31, , 8F
這是一個課程上完4小時的之後的作業題目.
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文章代碼(AID): #1DdTG_pm (GameDesign)
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