Re: [請益] 3D美術所要具備的條件?
※ 引述《baga00 (baga)》之銘言:
: 冒昧請教版上諸位大大,
: 3D美術所要具備的條件有那些呢?
: 最近想要應徵遊戲公司3D美術的工作,
: 但是丟出去的履歷都沒有回應...
: (↑主要是應徵中南部的遊戲公司,
: 已經一周沒有下文了說...)
: 猜想是不是我太弱,
: 還是職缺都額滿了?
: (↑可是職缺還掛在104上耶...???)
: 隨文附上小妹劣作:
: http://0rz.tw/XuwYH
: (↑自信心低落,請大家用力批評指教...)
基本上要做3D美術有二個最基本的要素
空間感/美感 以及 3D知識的瞭解
空間感與美感
讓你能正確的把別人的設定做出來
2D設定只能給個概念與感覺
實際做出來還是要看建模者的美感 以及對肌肉力量的瞭解知識等等
3D知識的瞭解
1.怖線
怖線並不需要練習,只需要理解,只要知道某一個概念
任何模型你都能做到全4邊面
2.貼圖
基本的拆貼圖,合成,畫各種黑白資訊,進階的手繪紋理
試看看做一個完整的角色
從抄襲甚至copy設計圖開始,如果二個月沒有辦法強迫自己學會
如何做出高成品的角色
基本上就可以放棄往3d美術發展的想法了
不然即使進去,也只是浪費自己的人生罷了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.82.3.16
※ 編輯: UNIQLOCK 來自: 111.82.3.16 (10/05 22:58)
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