Re: [請益] 3D美術所要具備的條件?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (最後的暗影聖堂)時間15年前 (2010/10/05 16:55), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《baga00 (baga)》之銘言: : 冒昧請教版上諸位大大, : 3D美術所要具備的條件有那些呢? : 最近想要應徵遊戲公司3D美術的工作, : 但是丟出去的履歷都沒有回應... : (↑主要是應徵中南部的遊戲公司, : 已經一周沒有下文了說...) : 猜想是不是我太弱, : 還是職缺都額滿了? : (↑可是職缺還掛在104上耶...???) : 隨文附上小妹劣作: : http://0rz.tw/XuwYH : (↑自信心低落,請大家用力批評指教...) 其實我也遇到跟你一樣的問題 我自從在大同那個計畫結束後 現在為止也是都找不到.... 不過我覺得你可以再繼續做出一些作品 給點建議 材質方面還可以更提升 比如說衣服的質感和紋理,還有Normal Map可以再豐富一點, 像老太太的裙子,就可以用normal的方式去表現裙摺的感覺 另外就是場景的color,你要考慮light,還有兩個不同物體接合的問題, 像是房子和地板的接合,是不是中間會有些顏色較深的部分 如果可以的話也可以把Specular的部分也表現一下 讓模型整體層次提高 Mental Ray的render方式可能需要在調整一下 你也可以註記說面數多少,畢竟遊戲裡的角色面數低。 這是我目前所想到的,也是正在努力的 不過自己倒是暫時離開了...... p.s.這我的作品http://www.wretch.cc/album/virtualcross 因為生計,還有家裡3~4年後的考量 暫時放下,準備弄高普考的事情, 這是和家裡風暴了幾天,還有考量的決定.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.3.91 ※ 編輯: virtualcross 來自: 61.216.3.91 (10/05 16:56)

10/06 23:36, , 1F
要考就好好考...高普考不是要考就有的...
10/06 23:36, 1F

10/06 23:45, , 2F
祝福你
10/06 23:45, 2F
文章代碼(AID): #1CgkVnhg (GameDesign)
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