Re: [請益] 3D美術所要具備的條件?
看板GameDesign (遊戲設計)作者virtualcross (最後的暗影聖堂)時間15年前 (2010/10/05 16:55)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 1人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《baga00 (baga)》之銘言:
: 冒昧請教版上諸位大大,
: 3D美術所要具備的條件有那些呢?
: 最近想要應徵遊戲公司3D美術的工作,
: 但是丟出去的履歷都沒有回應...
: (↑主要是應徵中南部的遊戲公司,
: 已經一周沒有下文了說...)
: 猜想是不是我太弱,
: 還是職缺都額滿了?
: (↑可是職缺還掛在104上耶...???)
: 隨文附上小妹劣作:
: http://0rz.tw/XuwYH
: (↑自信心低落,請大家用力批評指教...)
其實我也遇到跟你一樣的問題
我自從在大同那個計畫結束後
現在為止也是都找不到....
不過我覺得你可以再繼續做出一些作品
給點建議
材質方面還可以更提升
比如說衣服的質感和紋理,還有Normal Map可以再豐富一點,
像老太太的裙子,就可以用normal的方式去表現裙摺的感覺
另外就是場景的color,你要考慮light,還有兩個不同物體接合的問題,
像是房子和地板的接合,是不是中間會有些顏色較深的部分
如果可以的話也可以把Specular的部分也表現一下
讓模型整體層次提高
Mental Ray的render方式可能需要在調整一下
你也可以註記說面數多少,畢竟遊戲裡的角色面數低。
這是我目前所想到的,也是正在努力的
不過自己倒是暫時離開了......
p.s.這我的作品http://www.wretch.cc/album/virtualcross
因為生計,還有家裡3~4年後的考量
暫時放下,準備弄高普考的事情,
這是和家裡風暴了幾天,還有考量的決定....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.3.91
※ 編輯: virtualcross 來自: 61.216.3.91 (10/05 16:56)
→
10/06 23:36, , 1F
10/06 23:36, 1F
→
10/06 23:45, , 2F
10/06 23:45, 2F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):
8
22
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
19
26
32
57
110
217
50
98