討論串[請益] 3D美術所要具備的條件?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者EthanWake時間15年前 (2010/10/05 23:58), 編輯資訊
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者UNIQLOCK (UNIQ)時間15年前 (2010/10/05 22:57), 編輯資訊
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基本上要做3D美術有二個最基本的要素. 空間感/美感 以及 3D知識的瞭解. 空間感與美感. 讓你能正確的把別人的設定做出來. 2D設定只能給個概念與感覺. 實際做出來還是要看建模者的美感 以及對肌肉力量的瞭解知識等等. 3D知識的瞭解. 1.怖線. 怖線並不需要練習,只需要理解,只要知道某一個概念
(還有105個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者virtualcross (最後的暗影聖堂)時間15年前 (2010/10/05 16:55), 編輯資訊
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其實我也遇到跟你一樣的問題. 我自從在大同那個計畫結束後. 現在為止也是都找不到..... 不過我覺得你可以再繼續做出一些作品. 給點建議. 材質方面還可以更提升. 比如說衣服的質感和紋理,還有Normal Map可以再豐富一點,. 像老太太的裙子,就可以用normal的方式去表現裙摺的感覺. 另外
(還有278個字)

推噓8(8推 0噓 14→)留言22則,0人參與, 最新作者baga00 (baga)時間15年前 (2010/10/03 15:09), 編輯資訊
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冒昧請教版上諸位大大,. 3D美術所要具備的條件有那些呢?. 最近想要應徵遊戲公司3D美術的工作,. 但是丟出去的履歷都沒有回應.... (↑主要是應徵中南部的遊戲公司,. 已經一周沒有下文了說...). 猜想是不是我太弱,. 還是職缺都額滿了?. (↑可是職缺還掛在104上耶...???). --
(還有498個字)
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