[請益] 3D美術所要具備的條件?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (baga)時間15年前 (2010/10/03 15:09), 編輯推噓8(8014)
留言22則, 10人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
冒昧請教版上諸位大大, 3D美術所要具備的條件有那些呢? 最近想要應徵遊戲公司3D美術的工作, 但是丟出去的履歷都沒有回應... (↑主要是應徵中南部的遊戲公司, 已經一周沒有下文了說...) 猜想是不是我太弱, 還是職缺都額滿了? (↑可是職缺還掛在104上耶...???) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.213.38 ※ 編輯: baga00 來自: 111.243.213.38 (10/03 15:15)

10/03 15:19, , 1F
聽說應徵美術的大多需要附素描?是基本功的意思嗎?
10/03 15:19, 1F
咦? 3D美術也需要附素描作品嗎?

10/03 17:01, , 2F
應徵有時候滿運氣的 多做點作品過段時間再投吧
10/03 17:01, 2F
看樣子, 我的運勢應該不是很好... W大認為過多久才適合再投履歷呢?

10/03 22:21, , 3F
很直接的一個理由.......程度不夠
10/03 22:21, 3F

10/03 22:21, , 4F
我相信原PO也不想光聽一些安慰的話
10/03 22:21, 4F
我也覺得自己還有很大的努力空間, 不過更希望能夠了解該加強哪些部分~

10/03 22:52, , 5F
要多看藝術品.
10/03 22:52, 5F

10/03 23:37, , 6F
我覺得不差阿,如果是風格不符合公司需要的話,進公司後
10/03 23:37, 6F

10/03 23:38, , 7F
開宗明義, 那是十二年前智冠的同等.
10/03 23:38, 7F
12年!? 我該更加努力&自我檢討了!

10/03 23:38, , 8F
多跟前輩們請教學習來彌補就好啦!應徵真的是需要些運氣
10/03 23:38, 8F

10/03 23:39, , 9F
建議在等待的這段時間內多做些作品累積實力吧!
10/03 23:39, 9F
謝謝J大的鼓勵, 雖然自學有限,但我還是會努力自我加強的!

10/03 23:42, , 10F
還有就是作品集也可以放除了3D以外有自信的作品~~
10/03 23:42, 10F
※ 編輯: baga00 來自: 111.243.213.38 (10/03 23:53)

10/04 00:28, , 11F
其實要看你投的是什麼樣類型的遊戲公司
10/04 00:28, 11F

10/04 00:31, , 12F
不過總地看我是覺得細節都不夠,像是場景製作的房子
10/04 00:31, 12F

10/04 00:32, , 13F
Model太粗糙,貼圖沒有畫出立體感接縫也沒有銜接好
10/04 00:32, 13F
謝謝G大~!

10/04 01:27, , 14F
不覺得12年前的東西就是低劣,要看時空背景和硬件限制。
10/04 01:27, 14F
B大可能有所誤會了, 不是說12年前的東西不好, 我是指在電腦軟硬體都較為充足的現在, 自己的作品卻連12年前的等級都勾不上... 很抱歉造成您的誤解... ※ 編輯: baga00 來自: 111.243.213.38 (10/04 01:41)

10/04 09:54, , 15F
貼圖要加強...
10/04 09:54, 15F
謝謝G大的指導!

10/04 16:35, , 16F
作品中的是自創人物?
10/04 16:35, 16F
是自創沒錯唷~ ※ 編輯: baga00 來自: 111.243.213.38 (10/04 16:55) ※ 編輯: baga00 來自: 111.243.213.38 (10/04 16:57)

10/05 16:26, , 17F
作品重質不重量 建議依照應徵的職務附上場景或是角色
10/05 16:26, 17F

10/05 16:27, , 18F
其中的一張就好 但是那張要包含高模->低模->貼圖UV的
10/05 16:27, 18F

10/05 16:32, , 19F
拆法等等, 建議可以google "uv mapping" 等關鍵字
10/05 16:32, 19F

10/05 20:54, , 20F
建議同樓上,另外其實你不用急著自己作人設,畢竟自創人物
10/05 20:54, 20F

10/05 20:55, , 21F
是更為全面的能力考較,可以先拿既有的人設範本來實作練習
10/05 20:55, 21F

10/05 20:55, , 22F
,以提升作品的完整度為優先考量
10/05 20:55, 22F
※ 編輯: baga00 來自: 111.243.213.38 (10/06 16:59)
文章代碼(AID): #1Cg2mhiS (GameDesign)
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