Re: [請益] 打完了星海2有種無力感...

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (混吃等死)時間15年前 (2010/08/06 01:41), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《justsmile34 (花神)》之銘言: : 公測內容慢慢打可以打上5天,一切都是免費的... : 當然天下沒有白吃的午餐,我知道,本來很想投入這門產業 : ,我猶豫了...爬了一些文,加上資工朋友丟給我一個PTT有關於某猴大的聳動標題 : "千萬不要進遊戲產業" ,文末提出在這片領域中找的到大秘寶嗎?(很有趣引用到航海王) : 他的答案是"他不知道" : 且又看到雅虎首頁經常出現誠徵遊戲人才(不需經驗?),老實說扎扎實實的猶豫了。 : 列強環伺的狀態下,似乎不是向其靠攏,就是殺出一條真正的血路... : PS.本來想走企劃的...星海2的故事內容相信板上有很多強者能弄的比它好!! 星海二的劇情強在他能讓人在討論版上討論 並且沒有固定的解答 就拿那個劇情任務的女博士來說 防雷頁 那個雙線劇情 選拯救那就會有美好的劇情 但是當你在玩過另一路線的時候 你會發現博士已經被感染了 他們編輯厲害的地方就是 他故意不告訴玩家博士是哪時候被感染的 讓玩家可以去想 ”幹,那我當初玩拯救任務線的時候是不是博士已經被感染了” ”被感染的博士下船以後那個星球的下場” "吉姆還跟他親親” ...等等之類的 還有很多很多看起來有各種說法但是又不一定是正確答案的梗 已讓玩家會思考並且在討論版上討論 這遊戲劇情就算是成功一半了 --   .ni 7    /        \  打我阿 笨蛋~ l^l | | l ,/) / /・\  /・\ \ / .n ', U ! レ' / |    ̄ ̄    ̄ ̄   |  l^l.| | /)     /    〈  |    (_人_)    |  | U レ'//)      ヽっ     \   |    /   ノ    /  /′ ̄ ̄ ノ     \__|    \rニ    | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.69.173 ※ 編輯: anstary 來自: 118.160.69.173 (08/06 01:42)

08/06 11:25, , 1F
我以為那女博士是因為自閉才特意感染自己
08/06 11:25, 1F

08/06 11:25, , 2F
不是嗆聲說:殺我啊,就像你殺我的人民一樣
08/06 11:25, 2F

08/06 16:25, , 3F
問題是 你點戰役被感染的陸戰隊單位 他也會說同樣的話
08/06 16:25, 3F

08/06 17:48, , 4F
感染的陸戰隊單位是說 :拜託,殺了我。 感覺不同..
08/06 17:48, 4F
文章代碼(AID): #1CMlVKWp (GameDesign)
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