討論串[請益] 打完了星海2有種無力感...
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者anstary (混吃等死)時間15年前 (2010/08/06 01:41), 編輯資訊
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星海二的劇情強在他能讓人在討論版上討論. 並且沒有固定的解答. 就拿那個劇情任務的女博士來說. 防雷頁. 那個雙線劇情. 選拯救那就會有美好的劇情. 但是當你在玩過另一路線的時候. 你會發現博士已經被感染了. 他們編輯厲害的地方就是. 他故意不告訴玩家博士是哪時候被感染的. 讓玩家可以去想. ”幹,
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者littlethe (東周小星星)時間15年前 (2010/08/06 00:22), 編輯資訊
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來打插一下,. Blizzard是有小說部門的,. 專門請專業的小說家來寫,. 而絕對不是「企劃」寫的,. 也更不是「老闆」寫的,. 所以Blizzard的每款遊戲的劇情都超級棒的,. 因為他們專業分工到這樣的地步.... 與其想寫出星海水準的劇情,. 要做的是,寫到能出小說來賣,. 真的成為一位作
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推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間15年前 (2010/08/05 00:59), 編輯資訊
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星海二的故事可是很厲害的.... 最厲害的地方, 是他們整個故事模式, 是設計出給每一個兵種都有. 機會發揮其效果. 故意設計出最適合該兵種用的地形或者關卡.. 例如火車那關, 高速火車飛過時就充份考驗 diamondback 那種追. 著攻擊的特性, 其他兵種只有追不能打. 又例如火海那關, 讓那
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推噓11(11推 0噓 19→)留言30則,0人參與, 最新作者justsmile34 (花神)時間15年前 (2010/08/04 22:23), 編輯資訊
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公測內容慢慢打可以打上5天,一切都是免費的.... 當然天下沒有白吃的午餐,我知道,本來很想投入這門產業. ,我猶豫了...爬了一些文,加上資工朋友丟給我一個PTT有關於某猴大的聳動標題. "千萬不要進遊戲產業" ,文末提出在這片領域中找的到大秘寶嗎?(很有趣引用到航海王). 他的答案是"他不知道"
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