Re: [請益] 卡片遊戲的棄牌
看板GameDesign (遊戲設計)作者rainbowchild (techno warrior)時間15年前 (2010/06/04 19:12)推噓3(3推 0噓 11→)留言14則, 3人參與討論串3/7 (看更多)
我指的【你要克服手牌優勢的問題】
主要還是要看你的遊戲怎麼設計的
如果你的棄牌放在抽牌後面而非回合結束
亦即在回合結束時
本回合中任何的抽牌效應
都會讓你在對手的回合中還擁有更多的牌
這樣的話
和你回合結束時棄牌
就是完全不同的兩個概念了
當然如果你的遊戲中沒有設計抽牌效應
或者沒有設計在對手回合中採取行動的設計
這個設計的影響就沒那麼大了
否則
此類效應的費用恐怕代價得很高昂
費用差距拉大的結果
就是牌的費用平衡很難算
當然如果你想做一個【主動回合很驚險】的遊戲的話
這樣也OK啦 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.108.41
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