Re: [請益] 卡片遊戲的棄牌

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (techno warrior)時間15年前 (2010/06/04 19:12), 編輯推噓3(3011)
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我指的【你要克服手牌優勢的問題】 主要還是要看你的遊戲怎麼設計的 如果你的棄牌放在抽牌後面而非回合結束 亦即在回合結束時 本回合中任何的抽牌效應 都會讓你在對手的回合中還擁有更多的牌 這樣的話 和你回合結束時棄牌 就是完全不同的兩個概念了 當然如果你的遊戲中沒有設計抽牌效應 或者沒有設計在對手回合中採取行動的設計 這個設計的影響就沒那麼大了 否則 此類效應的費用恐怕代價得很高昂 費用差距拉大的結果 就是牌的費用平衡很難算 當然如果你想做一個【主動回合很驚險】的遊戲的話 這樣也OK啦 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.108.41

06/04 20:33, , 1F
我的遊戲沒有瞬間 都只能在自己的回合行動
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06/04 20:35, , 2F
有抽牌效應 但也是自己的回合使用
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06/04 20:36, , 3F
而且是用一張抽一張這樣 手牌數不會增加XD
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06/04 20:56, , 4F
這樣聽起來限制頗大 你的調整影響就比較小
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06/04 21:01, , 5F
至於後手先棄牌這件事 其實我覺得差別不大
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06/04 21:02, , 6F
當然這個狀況下 後手的優勢 不如最後才棄牌
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但如果你的設計不走高速路線 這一點影響就很小
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06/05 00:59, , 8F
後手先棄牌可以想成一開始抽六選五
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06/05 10:09, , 9F
我一開始也是像樓上這樣想的 感覺這樣想比較樂觀啊XD
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06/05 10:10, , 10F
六選五耶 怎麼會是劣勢呢這樣 但是下面有人提到
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六選五剩下的那一張牌要洗回牌庫才行 "棄掉"就是劣勢了
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不過最後還是要看遊戲規則...我現在無法想像我的規則中
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06/05 10:11, , 13F
棄牌造成的劣勢會不會很大 還是根本沒影響
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06/05 10:13, , 14F
就像原PO在七樓說的 不走高速路線 這一點影響就很小0.0
06/05 10:13, 14F
文章代碼(AID): #1C2D-X7x (GameDesign)
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