Re: [請益] XNA有可能崛起嗎?
: → jdward:重點不是 30%, 重點是 XBLA 的銷售量真的很低... 01/14 09:27
: 推 akilight:XBLA銷售量會很低嗎? Castle Crasher三天賣了七萬套 01/14 12:03
: → akilight:收入超過一百萬美金,以小遊戲來說一點都不低阿... 01/14 12:04
: → akilight:不要忘了XBLA上的只是小遊戲,不是什麼高成本AAA大作 01/14 12:04
: 推 akilight:剛看了一下,castle crasher賣了八個月後突破一百萬大關 01/14 12:14
某一週的銷售。
http://news.vgchartz.com/news.php?id=2957
2009 年有比較好。
但是一百多個遊戲除了前十幾名外,
其他都滿慘的。
有收錢的第一名
R-Type Dimensions
這是街機的移植。
http://www.youtube.com/watch?v=xtE2zfCbcpQ
Castle Crasher 遊戲畫面
http://www.youtube.com/watch?v=HhPHRm-kJ5w
有到 PS <-> PS2 的遊戲水準。
小工作室應該很難做的出來喔 .....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.172.20
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