Re: 病態的市場,臭掉的大餅,還有幾個人在畫?
看板GameDesign (遊戲設計)作者Attui (show more we can do)時間15年前 (2009/10/01 22:41)推噓4(4推 0噓 11→)留言15則, 7人參與討論串2/3 (看更多)
: 最近買了一塊新遊戲. HDD 要 3G多, 我的老電腦一直灌不起來,
: 索性整理房間玩了些買了很久, 沒空玩的遊戲..
: 活祭(Sacrifice),一塊九年多前 Shiny 作的遊戲, HDD 只要 6XX MB
: 遊戲有很高水準的 3D 畫面, 故事模式幾乎都有語音, 系統等更是經典..
: 老實說我玩過後除了驚為天人之外, 心中也無限感慨..
這款遊戲我也是驚為天人
當時玩到demo就必弊弊弊弊弊弊必買!!
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=attui&book=15
結果
這款遊戲的銷售完全比不上warcraft3 即使他是E3展的亮點異軍
也還是一樣噴給B公司的wc3......................
台灣的英特衛很有心再賣
不過
還是跟他在國外的結局差不多 可能更慘
因為我後來看到中文版199還299.............
想想一款好遊戲(我真的覺得他很好很好很好很好....)
就這樣被打噴 還噴的奇慘無比
我真的只能說
Shiny啊 生不逢時
不過裡面的工程師 以你們的功力 一定找的到更好的出路的....
: 台灣現在的遊戲, 似乎, 沒一塊拿得出這個水準?
: 可惜, Shiny 還是倒了, 這遊戲台灣知名度也很有限..
: 所以有時我也會反問自己, 到底遊戲產業是否還是自己所認識的那個產業?
: 看著現在台灣業界,
: 時常上演著許多, 讓人匪夷所思的事, 我, 還應該繼續投入嗎?
: 不過問再多也是白問吧..最後只能祈禱自己的選擇, 不會後悔就夠了吧..
: 以上, 長文外加些許情緒字眼, 如有傷眼還請多包含
--
http://tw.youtube.com/watch?v=iB3ikC9rOLs
Randy Pausch (October 23, 1960 – July 25, 2008)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.199.134
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