[心得] 仁王三 白金心得 無雷
看板PlayStation (Play Station - PS)作者centaurjr (魔術師)時間11小時前 (2026/02/22 21:30)推噓5(5推 0噓 11→)留言16則, 7人參與討論串1/1
趁年假最後一天把仁王3白金了,時間55小時
https://i.imgur.com/ibJxdxC.jpeg

想白金的只要記住三口訣
缺神廟,江戶淪陷+一言坂
缺溫泉,宿願盡頭
缺木靈,鞍馬山
其他沒難度上網Google就有
回到心得,
仁王這次首次嘗試開放世界,
大地圖方面有點割裂但就還行吧
但是一堆地獄要靠戰繪進去個人覺得就很不行
劇情原本不期不待,實際上玩起來也是,
標記點要等級四才開,其實探索感還不錯
證明老UBI那套不是不行,
不行的是遊戲其他問題
戰鬥上這代仁王在類魂的路上越走越偏了,
有種忍外的味道回來了,
很多時候要摔死還可以用二段跳救回來
試玩版一開始我主要用忍者,
後來第一章感覺皮太薄改玩武士,
打到第二章又換回忍者,
因為忍術不管打小兵還是打王都太萬用了,
苦無打飛行快,焙烙彈傷害高又遠,
看到屋頂有人射你不用找路上去直接丟死他,
雷電上異常直接緩速,boss也能用
重點數量還可以靠攻擊和閃躲回復,
唯一缺點就是消常世中期才有
除此 之外整個機體有夠猛
另外這代武器某些屬性強到誇張,
https://i.imgur.com/AnpJW0l.jpeg

我初期打到這把後來綠裝也捨不得換,
把錢都拿去升級了
麻痹+57什麼概念,
大概重攻擊加上天上蓮就有機率麻痹3秒,
沒有的話霞繞背補個亂獅子幾乎都會麻,
Boss抗性略高但是也會中,
一般空檔別的武器打一套你可以打兩套傷害,
打起來爽快度爆表
整個戰鬥系統延續仁王傳統持續好評,
我唯一有意見的就是戰鬥中光害太嚴重了,
對我的眼睛不太友善
推薦這片給喜歡ARPG但是對魂系退避三舍的人
--
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