[心得] 仁王三 白金心得 無雷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (魔術師)時間4月前 (2026/02/22 21:30), 4月前編輯推噓26(27138)
留言66則, 30人參與, 4月前最新討論串1/1
趁年假最後一天把仁王3白金了,時間55小時 https://i.imgur.com/ibJxdxC.jpeg
想白金的只要記住三口訣 缺神廟,江戶淪陷+一言坂 缺溫泉,宿願盡頭 缺木靈,鞍馬山 其他沒難度上網Google就有 回到心得, 仁王這次首次嘗試開放世界, 大地圖方面有點割裂但就還行吧 但是一堆地獄要靠戰繪進去個人覺得就很不行 劇情原本不期不待,實際上玩起來也是, 標記點要等級四才開,其實探索感還不錯 證明老UBI那套不是不行, 不行的是遊戲其他問題 戰鬥上這代仁王在類魂的路上越走越偏了, 有種忍外的味道回來了, 很多時候要摔死還可以用二段跳救回來 試玩版一開始我主要用忍者, 後來第一章感覺皮太薄改玩武士, 打到第二章又換回忍者, 因為忍術不管打小兵還是打王都太萬用了, 苦無打飛行快,焙烙彈傷害高又遠, 看到屋頂有人射你不用找路上去直接丟死他, 雷電上異常直接緩速,boss也能用 重點數量還可以靠攻擊和閃躲回復, 唯一缺點就是消常世中期才有 除此 之外整個機體有夠猛 另外這代武器某些屬性強到誇張, https://i.imgur.com/AnpJW0l.jpeg
我初期打到這把後來綠裝也捨不得換, 把錢都拿去升級了 麻痹+57什麼概念, 大概重攻擊加上天上蓮就有機率麻痹3秒, 沒有的話霞繞背補個亂獅子幾乎都會麻, Boss抗性略高但是也會中, 一般空檔別的武器打一套你可以打兩套傷害, 打起來爽快度爆表 整個戰鬥系統延續仁王傳統持續好評, 我唯一有意見的就是戰鬥中光害太嚴重了, 對我的眼睛不太友善 推薦這片給喜歡ARPG但是對魂系退避三舍的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.165.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1771767026.A.008.html

02/22 21:37, 4月前 , 1F
跟你一樣 兩點不喜歡的 1.劇情 2.光害
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02/22 21:37, 4月前 , 2F
玩久眼睛不舒服 可是一進遊戲又很難停下XD
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02/22 22:15, 4月前 , 3F
對於開放地圖可以選擇去哪裡刷體驗比想像中好,劇情就
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看看戰鬥上其實以前的系統幾乎都有保留只是把一些武器
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技能分給忍者讓新玩家好上手,就改善技能特效美術應該
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就很好了
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02/22 22:20, 4月前 , 7F
我也有ㄧ把麻痹+57的,但很少麻痹就收了
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用旋棍超好觸發的說

02/22 22:26, 4月前 , 8F
璇棍超op, 追尾/出手快/消精強/打擊感也好, 最後也是
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02/22 22:26, 4月前 , 9F
忍者玩到底, 加上忍者可以蒐敵, 二周再來玩武士xd
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02/22 22:28, 4月前 , 10F
我覺得這代地圖做最好的就戰國 景色豐富 一堆小徑互
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02/22 22:29, 4月前 , 11F
相連通 到了平安跟幕末就開始各種限制你前進路線 有
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02/22 22:29, 4月前 , 12F
點又走回頭路的感覺
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02/22 22:32, 4月前 , 13F
這代麻痺單人玩比較有用,多人玩被打一下就解除麻痺了,影
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02/22 22:32, 4月前 , 14F
縫反而比較多人用
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02/22 22:50, 4月前 , 15F
神廟有四個容易缺的分別是一開始的江戶、第二次回到江湖
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02/22 22:50, 4月前 , 16F
, 及沒有顯示完成度的鞍馬山跟古代地圖
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後面神廟距離都不短,遠遠看到發光神廟就有湊上去的肌肉記憶

02/22 23:02, 4月前 , 17F
越不魂越好,這樣仁王才有走出自己的路
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02/23 03:43, 4月前 , 18F
覺得從一開始就不應該被算在類魂了
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02/23 07:56, 4月前 , 19F
探索感好加刷刷加流派玩法舒服
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02/23 08:06, 4月前 , 20F
一開始的神廟真的很容易漏...
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02/23 08:44, 4月前 , 21F
本來就不是soul like
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一代就是阿...只是後來開始有自己的風格了

02/23 08:48, 4月前 , 22F
FS以外公司做的魂like我不接受 仁王也不是魂like
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P謊: ??

02/23 09:25, 4月前 , 23F
這代是不是沒有爆炸旋棍?
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02/23 09:27, 4月前 , 24F
沒了
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02/23 10:36, 4月前 , 25F
口訣實用 溫泉跟木靈我就是漏那兩個地圖
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※ 編輯: centaurjr (210.64.72.56 臺灣), 02/23/2026 11:17:49

02/23 11:33, 4月前 , 26F
專業阿宅才不管什麼類不類魂 好不好玩才是重點 (欸
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02/23 12:53, 4月前 , 27F
一代就不是了阿,戰鬥系統的核心三段架式武技跟殘心都是從
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02/23 12:53, 4月前 , 28F
一代就打下的基礎了
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02/23 12:54, 4月前 , 29F
刷裝湊build也是一代就具備的了
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02/23 12:55, 4月前 , 30F
借問一下,幕末四條有個高手圖標,但房子裡是空的
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02/23 12:55, 4月前 , 31F
,請問有人知道嗎,謝謝
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02/23 12:56, 4月前 , 32F
我也喜歡這代的大地圖 其實更好的是不要鎖主線才開放地圖
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02/23 12:56, 4月前 , 33F
更好 然後點再少一點更好
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02/23 12:58, 4月前 , 34F
樓上有些有圖標但沒NPC的應該都是任務 你可以查進度或繪
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02/23 12:58, 4月前 , 35F
卷有沒有沒解過的
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02/23 13:14, 4月前 , 36F
30f那個好像是讀取問題? 好像要多刷新幾次
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02/23 13:33, 4月前 , 37F
劇情真的是一大坨
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02/23 13:57, 4月前 , 38F
製作洗得出麻痺這條嗎?每種旋棍都有機會出嗎?
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02/23 14:31, 4月前 , 39F
我回去再試看看,我圖都跑完支線也全解了,謝謝
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02/23 14:39, 4月前 , 40F
旋棍可惜不會爆炸了
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02/23 16:05, 4月前 , 41F
我是兩週目都靠大太刀翔鳥飛過去
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02/23 18:55, 4月前 , 42F
我第二輪嘗試了一下太刀的秘劍澤霧+無想劍套路 對人
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02/23 18:56, 4月前 , 43F
型敵人簡直妙不可言
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02/23 22:01, 4月前 , 44F
總卷就能把那幾個人形boss關廁所了 時間點抓好他們只能一
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02/23 22:01, 4月前 , 45F
直被打
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02/24 06:34, 4月前 , 46F
人形最簡單粗暴大概就巴吹雪 轉個兩下就處決了
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02/24 08:53, 4月前 , 47F
是說手裏劍與苦無的差別是什麼?
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02/24 09:02, 4月前 , 48F
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02/24 09:03, 4月前 , 49F
國松或人形信玄這種也能適用
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02/24 12:49, 4月前 , 50F
你的棍跟我的一樣,笑死XD
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02/24 12:49, 4月前 , 51F
後來又打到一把雷火屬性的
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02/24 12:49, 4月前 , 52F
還是沒這把麻痺好用
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02/24 13:17, 4月前 , 53F
我現在都拿大錘上段打 削精超快
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02/24 14:59, 4月前 , 54F
手裡劍就傷害低 但可以連丟 苦無想反
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02/24 14:59, 4月前 , 55F
相反
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02/24 15:01, 4月前 , 56F
手裡劍通常是拿來牽制人形怪 順便回精 或丟丟蜜蜂
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02/24 18:13, 4月前 , 57F
+57剛好抽到星星啊,我抽到星星都是那種精力消耗降低XD
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02/24 18:15, 4月前 , 58F
手裡劍回覆快傷害低,上限多
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02/24 18:15, 4月前 , 59F
苦無回覆略慢,傷害略高 上限略低,基本上中期開始就可
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02/24 18:15, 4月前 , 60F
以捨棄手裡劍了,爆裂手裡劍跟風車手裡劍超強啊,穿半
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02/24 18:15, 4月前 , 61F
藏套裝打到第二輪都堪用
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02/24 18:32, 4月前 , 62F
一般手裡劍的定位 就是你玩忍者職業 但配點不想點技時
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02/24 18:33, 4月前 , 63F
拿來牽制用
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02/24 18:38, 4月前 , 64F
伊賀上忍裝全套 大爆彈+風車手裡劍 非常靠北
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02/25 02:25, 4月前 , 65F
這作說是開放世界 但好像大部分的路都是一本道
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02/26 15:57, 4月前 , 66F
希望忍組能不能在之後更新檔降低一下光害
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文章代碼(AID): #1fcmJo08 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fcmJo08 (PlayStation)